bilibili吧 关注:4,438,192贴子:136,154,935
  • 11回复贴,共1

一个人做的CRPG手游,你们觉得这个UI排版怎么样?

只看楼主收藏回复


规则是DND5E的超级简化版,这只是一个最基础的草稿,搜索就是一张和大背景同风格的图片,点击之后过洞察成功就可以随机获得物品(仅限一次),其他的大家大家也应该都看得出来作用。各位觉得有什么地方要改进吗?


IP属地:湖南1楼2024-03-08 00:48回复
    几个月前有人跟我讲过职业平衡性的问题,这几天我用我的惊世智慧想到了一个天才般的创意!那就是把初代机娘(圣武士)出货率全部调成其他SSR的1/4,但依旧可以用同样的价格200金卷去换。


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-08 00:55
    回复
      然后这个游戏没有游侠,不过作为一个末世科幻机娘打枪题材的游戏,机娘全部都有猎人印记之类的游侠技能,还有远程修正,可以用自己最擅长的属性打远程。(除此之外还没有术士和野蛮人,邪术师卫星新手教程就上天,但估计更新很长一段时间都不会出。)


      IP属地:湖南3楼2024-03-08 01:00
      回复
        我想起来一个很老的游戏,现在出的2代叫永恒轮回,一代的ui设计和你的想法很像,你可以去看看一代,叫黑色幸存者


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-03-08 05:08
        收起回复
          为甚药把东西全列出来呢?输入经典指令比如i背包j任务笔记调出对应的界面,把画面留给主要场景不是更好吗


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-03-08 06:32
          回复
            黑色幸存者UI并感


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-08 18:12
            回复
              开庭带上你的方向键


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-03-08 18:31
              回复

                目前为止就这样设计了


                IP属地:湖南9楼2024-03-09 07:26
                回复
                  看按键的交互频率,所有高频率使用的还是顺手的好


                  IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-03-11 00:54
                  回复
                    crpg移动不应该是先点一下角色,再点目标地点吗?不需要方向键


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-03-11 19:59
                    回复
                      虽然crpg手游是一件听着很奇怪的事情….
                      如果设置方向键的话
                      根据一般的习惯问题还是放在左边吧?


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-03-11 20:01
                      回复