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源力石的设计是不是一坨?

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本质上还是赋能,非要加上获取限制和不能多个战甲同时使用,另外绿石头更是逆天,基础红黄蓝石头包括橙石头和紫石头都属于是量变,绿石头直接就是100%剥甲了


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-06 08:43回复
    我觉得挺好的,绿石头加入能让打伤害配装更泛化和公式化
    而且限制石头获取方式和使用能让每周有点盼头,总不能上号签到看着没什么玩的直接下线。源力石出货好歹能在群里和歹友之间狗叫一会


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-06 08:52
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      建议一颗绿t增加0.8层腐蚀 五颗绿t加4层腐蚀 够不够量变引发质变?这玩意出来就是拉游戏时长的 没出合成之前那我每种直接肝五颗t直接毕业 周周找垫子你算算多长时间就全t了?


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-03-06 08:56
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        以前不用buff都能腐蚀剥完,现在还要俩绿石头


        IP属地:湖南4楼2024-03-06 09:05
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          以前满触发霰弹1枪红血,绿石头只是把削掉的又加回来了。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-06 09:12
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            绿石头的毒伤才是真正高贵的,削甲好歹有替代,毒伤就只有毒伤了,别的都没有


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-03-06 09:40
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              以前腐蚀投射四个人直接扒完皮


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-03-06 09:44
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                要是能交易就好了


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-03-06 09:52
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                  衰退室奖励就不能放进橙绿紫石头吗,这样也符合难度


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2024-03-06 10:16
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                    刷刷刷的更新都是加料,DE这个加料还算可以


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端11楼2024-03-06 10:49
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                      源力石不是挺好的吗 只是我打不出tau罢了


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-03-06 11:01
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                        我觉得很烦的就是这个原力石他不是每个战甲或者每套配置分开计算的,每次要用还得拆来拆去


                        IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-03-06 11:03
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                          什么叫本质上还是赋能,赋能跟源力石先不说差别大不大,这俩又不互相冲突。源力石就是DE拿来提高用户粘度和保持甚至提高KPI的玩意


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-06 11:06
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                            DE的想法肯定不会让咱们太快太轻松的获取


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2024-03-06 11:06
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                              给你加强战甲你还挑上了


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-03-06 11:07
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