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【讨论】我国登月舱的构型为什么把分级放下面?

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玩过坎巴拉的应该知道,着陆月球需要的DV比泊入环绕轨道更大。绝大多数DV会耗费在降落与入轨上。
把火箭放在下面,就意味着着陆过程中还要完成分离与规避机动。
并且登月舱着陆后,其发动机在入轨时还必须二次启动。

这样难道不是很麻烦么?为什么不用美国的那种,分成上升段与下降段的分级?


IP属地:安徽1楼2024-03-05 09:36回复
    这样其实也没毛病,顶多多带一罐燃料的事情 推进舱担负减速入轨后剩下一部分燃料完成绝大部分着陆所需的减速,最后在低高度抛掉,登月舱消耗很少的燃料完成规避和最终着陆. 而且要说的话,登月舱那点燃料够它起飞入轨和对接就不错了,还指望它完成着陆? 有更大储量抛弃又不心疼的推进模块不用白不用


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-03-05 13:07
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      下半截的燃料给你减速到一千米高度再丢,落地的时候你能找到下半段在哪都算你降落的有本事……哪里需要考虑规避的问题?


      IP属地:上海3楼2024-03-05 22:08
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        规避是不需要的


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-05 22:13
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          重复使用着陆舱?这样每次只要换一个火箭而不是包含起落架一大堆东西?


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-03-06 19:04
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            一看就是没玩精,这种东西靠水平速度就漂远了。这个体型的引擎进行二次启动很难吗?


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-03-07 20:44
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              没毛病,非常合理
              现实中并不能像游戏里那样随随便便深度节流。轨道级兼具月轨制动和下降段两次点火,选用高比冲无节流的火箭,着陆舱则上四个深度节流火箭(与嫦娥5同款)负责着陆和起飞。着陆估计只会点两个,四台最大推重比应该会在2.5(月球推比)以内吧。
              后期月球空间站建好要扩展复用型也好办,着陆舱起飞完直接对接回空间站就行,轨道级打个新的对接在着陆舱尾部就可以执行下一次任务。想玩全组件回收也可以让轨道级与着陆舱分离后再加速圆轨,就是即使回收后还是需要燃料补给,估计现实中不会这么搞。
              随手复刻了两个,原版+DLC



              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-11 17:51
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