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那么BOSSrush怎么办呢

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痛苦2.0星云大家都打完了吧!星云的难度比吸收人低太多了,可以说吸收人无论是回血还是伤害都在星云之上,也没有“从头再来”的隐患。
按我的记忆,痛苦结束之后,最后还有一个BOSSrush,就是把之前的BOSS全部打一遍。虽然机器人说是后续会补1分,但是吸收人关卡不削弱的话,后续还是会出大问题。
依我说,卡表直接给BOSS rush的吸收人加一个“再生率-50”的debuff得了,反正他都不会(指他完全不懂怎么弄)削


IP属地:中国香港来自Android客户端1楼2024-02-25 23:16回复
    如果还不知道星云怎么打。星云在眩晕的时候不会自动格挡。过度补充(推格挡冲击)的时候招架打,不可挡的时候推她格挡,然后引sp就可以。甚至有人用远射都过了


    IP属地:中国香港来自Android客户端2楼2024-02-25 23:17
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      的确,吸收人太难,星云又太简单,这副本出的太草率了。。。


      IP属地:上海3楼2024-02-26 09:48
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        吸收人用七星打比星云用五星六星打的,来得复活和血药多得多,第三个不知道还难不难


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-02-26 15:29
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          吸收人: 73浩克 2复活 ; 63沙人 12复活;
          星云:65蝎子1复活;71安吉拉 0复活;63鼹鼠 0复活。
          看看这就是难度的差距,卡婊真会设计难度啊!


          IP属地:北京7楼2024-02-26 15:34
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            其实吸收人难还是因为适合打他的池子比较局限。加上节点整个破甲操作难度又提升了。用女浩克就比较好打,不过起码他的 sp1 还是很好反重击。 其实新出的这些英雄也都很恶心,狂攻,靶眼,沙妹妹。打他们的池子更小。想坑的话,这些还能更坑


            IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2024-02-27 10:55
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              之前说了bossrush时的吸收人会改,会增加红字伤害,应该会比第一部分的好打些。


              IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2024-02-28 21:39
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