最近在制作地图,遇到了几个硬茬
一,例如魔杖、枪械等能够发射“弹幕”以造成伤害的胡萝卜钓竿的原理是什么?
二,有准确对玩家造成X伤害的方式吗?之前尝试做过类似的自定义BOSS战,但是造成伤害一直用的是瞬间伤害,感觉把控很难。
三,如何才能做到“让玩家无法让把自身的装备脱下”?之前有玩过别人的地图可以做到,但是实操发现只能让玩家无法“丢掉”,而不是无法“脱下”
希望有JE指令领域大神能帮助解答,谢谢
一,例如魔杖、枪械等能够发射“弹幕”以造成伤害的胡萝卜钓竿的原理是什么?
二,有准确对玩家造成X伤害的方式吗?之前尝试做过类似的自定义BOSS战,但是造成伤害一直用的是瞬间伤害,感觉把控很难。
三,如何才能做到“让玩家无法让把自身的装备脱下”?之前有玩过别人的地图可以做到,但是实操发现只能让玩家无法“丢掉”,而不是无法“脱下”
希望有JE指令领域大神能帮助解答,谢谢