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【求助】JE 1.16.5指令相关

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最近在制作地图,遇到了几个硬茬
一,例如魔杖、枪械等能够发射“弹幕”以造成伤害的胡萝卜钓竿的原理是什么?
二,有准确对玩家造成X伤害的方式吗?之前尝试做过类似的自定义BOSS战,但是造成伤害一直用的是瞬间伤害,感觉把控很难。
三,如何才能做到“让玩家无法让把自身的装备脱下”?之前有玩过别人的地图可以做到,但是实操发现只能让玩家无法“丢掉”,而不是无法“脱下”
希望有JE指令领域大神能帮助解答,谢谢


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-02-24 22:55回复
    第三条: 给装备加一个绑定诅咒的附魔,穿上去就不能拿下来了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-02-24 23:11
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      1.貌似是检查统计数据 胡萝卜钓竿使用次数?我用的钓竿,检查钩子最近的玩家,没用过胡萝卜钓竿
      2.damage升版本吧
      3.绑定诅咒


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-02-25 01:35
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        1. 萝卜杆用于检测右键,子弹一般用函数递归,缺点是没有运动过程,不喜欢的话也可以生成实体。
        2. /damage
        3. 绑定诅咒
        本答案默认基于 JavaEdition 最新正式版。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-02-28 11:23
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