14.4版本焚天的调整(血量上升,攻击力下降)让本就打肉乏力的武器雪上加霜,再加上致命节奏11级前的削弱,武器前期的强度下降一大截。
下面只考虑前中期三件套出装。
打肉/重装———对线期优/均 破败、黑切、焚天。天赋致命节奏、不灭
打四姐妹之类的———对线期跟现版本一样出,优先三项、焚天、血手,天赋致命节奏
打长手————带不灭出冰拳青龙刀金身焚天之类的。对线没机会打团尽量限制c位,这套我训练营试过了,虽然攻击力低开大双抗不高,但是因为常驻面板双抗不错,三件套伤害略低一些,可是魔法伤害充足,比较吃技能,面对平a流ad很好的限制。
希望大家在下面多多讨论自己看法,这版本武器的生态不好大家多多集思广益。
下面只考虑前中期三件套出装。
打肉/重装———对线期优/均 破败、黑切、焚天。天赋致命节奏、不灭
打四姐妹之类的———对线期跟现版本一样出,优先三项、焚天、血手,天赋致命节奏
打长手————带不灭出冰拳青龙刀金身焚天之类的。对线没机会打团尽量限制c位,这套我训练营试过了,虽然攻击力低开大双抗不高,但是因为常驻面板双抗不错,三件套伤害略低一些,可是魔法伤害充足,比较吃技能,面对平a流ad很好的限制。
希望大家在下面多多讨论自己看法,这版本武器的生态不好大家多多集思广益。