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【自选up装备组合③】少女的心愿

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IP属地:浙江1楼2024-02-20 08:37回复

    真的是攻坚装备吗,我看着像雷驱加强版。
    一技能使处于瘟疫状态下的敌人陷入脆弱状态,受到伤害提升80%,追加等级大于50时额外提升80%,脆弱状态持续5秒。但只有自身触发的瘟疫才能使敌人陷入脆弱状态,天启瘟疫的瘟疫状态不能触发一技能的脆弱。
    二技能敌人被击中后感染瘟疫,当敌人移动150码或每隔一秒对自身和半径400码范围内最多4个敌人造成200%武器攻击力伤害,瘟疫状态持续5秒。每当场上有1名敌人处于瘟疫状态,则增加该武器20%攻速。若有一群处于瘟疫状态中的敌人,则瘟疫伤害可以互相触发达到高输出的效果。
    武器自身的伤害小于瘟疫的伤害,主打持续输出,但面板和技能倍率在当前版本都已不算优秀。 不建议抽取,抽到可以保留等待使用,也可以作为备用共鸣在需要时进行拆解。


    IP属地:浙江2楼2024-02-20 08:38
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      南无加特林菩萨,六根清净贫铀弹。一息三千六百转,大慈大悲渡世人。
      一技能每次攻击增加5%该武器暴击率,最多叠加20次增加100%暴击率,停止攻击后重置。两种选择,要不上凝视,要不不上任何带暴击率装备。击中时有20%的概率对敌人及其半径250码范围内的敌人额外造成200%武器攻击力的火属性伤害。需要注意的是,武器本身为物理属性,额外造成的为火属性且为独立hit。
      二技能根据超过100%部分的暴击率增加暴击伤害,转化比例为100%,上限600%。在0破情况下,除该武器外需要600%暴击率才能使二技能到达上限,所以在大多数情况下不会存在溢出风险;提升该武器攻速,比例为角色当前移速0.04%,当前移速最多计算1500点。也就是说在某些特殊模式,如飙车、溜冰等场景中无法增加更多的移速。
      高额暴击率与暴击伤害加成使它成为目前版本射手套中最优输出武器之一,但是可以在垃圾屋里翻到(现版本难得的垃圾屋良心装备之一),不建议强行抽取,抽到建议保留等待使用。


      IP属地:浙江3楼2024-02-20 08:39
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        克苏鲁系输出喷雾
        一技能:当使用时, 对角色身边及放置类周边武器敌人造成伤害
        二技能:绑定克苏鲁系列装备;当只携带克苏鲁系列武器时,增加载弹量(水瓶根据载弹量加成);当只携带克苏鲁系列服装时,增加该武器攻击力;当只携带克苏鲁系列徽章时,提升该武器造成的伤害(与水瓶冲突?)。
        总体评价:作为输出喷雾,在一般情况下,如果需要凑3克苏鲁徽章则无法携带星灵水瓶,如果要带星灵水瓶则需要舍弃二技能的高额加伤,比较矛盾。3克苏鲁武器可以选择携带停滞伟大之物与悠久之魂。不建议抽取,抽到可以保留等待使用,可以等后续版本共鸣屋兑换。


        IP属地:浙江4楼2024-02-20 08:40
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          非要加个麻痹是闹哪样子。
          一技能半径还是老样子,范围并没有增加,存在时间也没有延长。同时七星一技能0破百分比变成了六星满破百分比,满破增加至560%武器攻击力。按满破计算一技能和七星面板的提升对比六星是91.2%的提升,简称伤害翻倍。对敌人造成伤害时有50%概率使敌人麻痹3秒,麻痹可以触发二技能的增伤,但也会触发敌人的定力触发减伤。
          二技能取消攻击时的原地停顿,可以不再像六星攻击后秒切武器取消停顿,降低了操作压力;该武器获得电属性伤害加成加倍,这加成大多数情况吃不到,因为电伤徽章本来就少,加成往往也不算很高。对处于麻痹状态的敌人增加200%伤害,麻痹可以通过一技能触发,不必携带额外造成***装备。但若是敌人定力减伤超过84%那么七星伤害反而比不过六星同破度,需要参考关卡决定是否使用重碾,是否使用七星。
          七星装备已经从万神屋中移出,强度可以但不至于强行抽取,抽到建议保留等待相应关卡使用。


          IP属地:浙江5楼2024-02-20 08:40
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            远古七星,唯一的用处是可以感叹数值的膨胀。
            一技能使处于异常状态中的敌人受到的伤害提升150%,受到来自处于异常状态中的敌人的伤害减少50%。一句话解释就是非残留易伤,数值不算很高。
            二技能提升150%灼烧,流血,剧毒,冻伤造成的伤害,每隔1秒,将以上状态复制给半径500范围内随机一个未处于该状态的敌人。本意大致是加伤+提高割草效率,但如今能够造成dot的装备大多都是群体dot,该技能的扩散机制被变相的削弱了一些。
            不建议抽取,抽到可以保留等待使用,也可以作为备用共鸣在需要时进行拆解。


            IP属地:浙江6楼2024-02-20 08:42
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              一技能:砸瓦鲁多
              每隔1秒随机让一个敌人陷入2秒的时停状态,时停属于“硬控”,和其他硬控一样可以断技能(如反伤)、破厚皮、触发定力。但频繁的时停对于对付大锤和飞碟可不友好,1秒的cd也让塔罗世界只能对付怪物较少的图。由于控制抗性,最后时停的时间会越来越短。
              1技能1破可以同时控3个怪。
              二技能:赛高尼嗨带雅姿达
              使boss 受到的伤害提升80%;对处于时停中的敌人受到伤害提升150%。这里的boss指的是如芽衣、姬子、世界boss这类的怪,而boss一般是不会被时停的。世界的2技能的两个加伤都属于普通易伤类,与使魔暗时计也都相乘,所以常一起用。搭配幻梦境打boss的时候两个增伤会同时生效,且相乘。
              击中时停敌人回600血,冷却时间是针对玩家自身的“玩家击中时停敌人”,而不是“某个时停中的敌人被击中”,所以不管一次打中几个敌人,也固定只能每0.5秒触发一跳600回血。这就有点显得鸡肋了。
              底料装备,不建议抽取,池子3整体并没有什么适合抽的装备


              IP属地:浙江7楼2024-02-20 08:43
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-02-20 09:32
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                  总结:加特林想要可以随便抽个十发玩玩其他都不要


                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-02-20 09:37
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                    其实数值膨胀多少倍都无所谓,伤害再高也打不上幻海前排,随便上几个自带铁壁和根性的怪全都给我刮痧


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-02-20 11:31
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                      大慈大悲加特林现在居然这么强的吗


                      IP属地:英国来自Android客户端11楼2024-02-20 13:56
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                        看了一下现在是2024年我穿越了


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-02-20 17:23
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