一代只要不拉警报,基本路上就只有简单的巡逻单位,而如果不及时清理侦查,每组都会喊人,而且难度越高反坦克需求越大,难15净空区域感觉不亚于报复打击。
一代个人感觉玩的比较舒服的是难12,想打架了拉警报至少能清完潮,难度再往上基本就是靠拖出屏幕外来清理增员,而且三号位除了光能基本绑定雷鸣或者c4了。
二代还没买,等夏促,看了些视频,感觉二代敌人侦查兵数量少,更多是直接能在点里看到高级怪,清完区域完成任务,而且目前看最高难度重甲怪刷新没那么频繁,能玩更多东西,以后感觉还会有更高难度解锁,不知道最终会不会变成一代难度15,目前刷怪模式看来至少我是感觉比一代好上不少的
一代个人感觉玩的比较舒服的是难12,想打架了拉警报至少能清完潮,难度再往上基本就是靠拖出屏幕外来清理增员,而且三号位除了光能基本绑定雷鸣或者c4了。
二代还没买,等夏促,看了些视频,感觉二代敌人侦查兵数量少,更多是直接能在点里看到高级怪,清完区域完成任务,而且目前看最高难度重甲怪刷新没那么频繁,能玩更多东西,以后感觉还会有更高难度解锁,不知道最终会不会变成一代难度15,目前刷怪模式看来至少我是感觉比一代好上不少的