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关于专精系统对某些技能的加成,到底体现在那里?

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1. 阿基里斯脉冲,专精加的 1% 伤害,是算在了爆头伤害上面还是乘法伤害?
2. 巧匠的科技效能,我看有人说 +20 约等于 2(我也不知道他说的 2是什么),那么具体是提升了什么参数?
3. 突袭者盾牌加的 1% 回复,是加启动回复和收起回复吗?
(我看 ssive 他设计这个专精系统的时候,就很抠门啊,280秒持续时间的奶蜂窝,升级这玩意才 +1 秒持续时间。如果是 1%,最终会增加 2.8 秒罢


IP属地:广东1楼2024-02-16 00:39回复
    我只知道之前吧里好像有人强化巧匠之后说对技能类伤害提升很低很低


    IP属地:内蒙古来自iPhone客户端2楼2024-02-16 00:47
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      你就记住除了伤害以外别的都是蚊子腿提升


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-02-16 02:39
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        你研究过的东西,之前研究研究过了,最后留下来的精华。都出来了


        IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2024-02-16 11:45
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          全境2这种强调平衡性(虽然实际操作一塌糊涂)的游戏就是肝度越高的系统,收益越低


          IP属地:广西5楼2024-02-16 13:15
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            巧匠实际是每级0.1百分号 也许是唯一的加法?其他的都是乘法


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-02-16 13:20
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              1、乘算
              2、巧匠在0电数值的基础上,乘算加百分比,不是直接+1%
              3、是


              IP属地:河南7楼2024-02-16 14:03
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                巧匠我知道,本来六电提升是强化70%,每级专精+0.1%,所以20级专精提升是强化72%别问我怎么知道的


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-02-16 14:21
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                  看见那个71.8%了吗,我目前巧匠是18级,所以


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-02-16 14:24
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