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历经五个月的制作,兽娘mod专属浮莲子的基地车和建造厂制作完成

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制作了五个月,当它在游戏里正常运作时,我悬着的心放下了,兽娘mod在第二年的结尾,终于迎来了里程碑式的制作。
所有的红警2玩家都知道,机动建设车和建造厂对于一个阵营来说有多重要,但想要做出来,则是一件相当困难的事,于是,我找到了志同道合的伙伴,一位建模师,一位乐曲师,一位模型师。
缺少了他们,以及大家的支持,兽娘mod绝对无法达到今天的成就,尽管mod本身还有很多路要走,但毫无疑问的,有了建造厂和基地车,就有了希望,我也完成了去年所许下的诺言。
那么最后祝大家新年快乐,兽娘mod制作的第三年,让我们拭目以待!





IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-02-10 13:10回复
    有实力


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-02-15 17:24
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      分享一下机动建设车与建造厂的制作过程。
      从去年九月份的时候,我开始有了要制作基地车和建造厂的想法,并付出于行动,尽管两者都是委托别人外包的,但设计稿和后期处理都需要我自己出,这就是一个非常大的难题,我本人并没有学习过机械学、载具设计和建筑设计,一切都只能靠自己找资料和凭感觉,从零到一,所以我很清楚如今发布的成品绝对算不上好。
      当初给模型师画的设计图,这也是我第一次画设计稿,献丑了


      IP属地:安徽3楼2024-02-16 11:17
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        而模型师做的很好,尽管由于游戏系统限制有些部位无法准确还原,但也做的很好了,而且放进游戏里直接就可以用,所以没什么特别需要我烦心的事情。
        而建造厂,则是一个巨大的难题了,首先从设计上就难倒了我,我根本就无法想象出能凸现浮莲子风格的建造厂该做成什么样,我苦思冥想了一两个月,仍然没有好的结果,但制作不能就这么停滞下去,必须要迈出第一步,哪怕这一步是错的。
        在确认了大抵风格后,设计稿肯定就不能再用传统的手绘了,于是我学习了一段时间的CAD,画了个相对简化的3D设计稿出来,给建模师去制作。


        IP属地:安徽4楼2024-02-16 11:23
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          而建模师也很厉害,基本进行了还原,而最后,就是我的工作。
          我只让建模师制作出了素模,上色工作交给我。(用手绘给3D模型上色也是没谁了)



          IP属地:安徽5楼2024-02-16 11:25
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            而最后,建造厂需要建造中的动画,也需要运行中的动画,这也算是我的强项了,于是我将画好的建造厂放进AE中进行特效制作,这个时候距离除夕夜已经没几天了,我很想在除夕这个大好日子发布,于是便进行了马不停蹄的加班,经常连续做好几个小时,在大年三十前一天更是连续做了十几个小时,直到凌晨一点,并终于完成了这个艰难的任务。

            这次的制作经验很难得,从零到一从来都是最困难的过程,但我们一起做到了,即使它并不完美,但有了它就有了基础,以后会越来越好的,但比起最终制作出来的成品,更重要的是我收获了一批志同道合的伙伴,一起为动物朋友奉献出属于自己的热情与爱。
            果然有朋友才能算作加帕里啊。


            IP属地:安徽6楼2024-02-16 11:32
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              很值得说道的是,机缘巧合之下,我认识了一位圈内的乐曲师,这让模组有自己的独特背景音乐有了希望,非常感谢她


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2024-02-16 11:52
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