大家好我是华夏丨月光,今天来贴吧只为三件事,感恩、展望、送福利。
感恩:
从2019年末到2024年初,今年已经是三战与我相伴的第五个年头了,五年前的我不仅是一个初入三国的乱世菜鸟,也同步开始了我的研究生科研生涯。细细品味,这两条截然不同的路途其实充满了同样的风景------从迷茫到自信,从虚心求师到传道解惑,从名不经传到小有成就。适逢今年即将博士毕业,撰写致谢时发现同样值得我感恩的还有在三战里与我一路同行的兄弟姐妹,同我彻夜钻研的攻略大佬,陪我慢慢进步的贴吧粉丝。感恩五年有你们,让我体验到了不一样的生活。
游戏和科研和事业其实相差无几,我的教授曾跟我们说,我们没有清华北大的学生资质好,就更应该比他们努力。游戏也是一样,我没有满红大佬一样的起跑线,就希望通过努力抹平差距,事实证明我的很多黑科技队让满红大哥头疼不已,我的很多创新队让满红大哥也在同步使用,很多我熟知的机制和攻略让满红大哥和攻略大神不耻下问找我学习。许多的平民玩家获得不错的游戏体验,甚至贡献榜上有名。感恩大家能够关注我,认可我,与我一同进步。
展望:
确实是由于最近写博士毕业论文的关系,我屯了很多素材都没及时更新到贴吧上,包括一些陈仓、潼关的新队伍,说声对不起了,几个月过后我一定追加攻略,顺便再学一下制作视频等更容易让大家接受的方式。同时我发现最近几个剧本大家的热情有所消散,有些时是剧本问题很容易一周结束战斗,有时是大家看到潼关被攻陷就无反攻的欲望了,毕竟霸业奖励没那么重要且第2、3名也都还有名额。我知道策划是一定会看我的帖子的,所以斗胆替大家提几个意见,大家有想法的也可以评论区留言:
1.剧本特性应在新手期结束后立刻获得甚至落地即得,而不是慢慢吞吞等霸业进度,加大前期玩法丰富度以及博弈能力,但切记一定要把握好平衡性。送资源送铜币的那种特性可以去掉,这跟赛季可玩性是没有关系的,要把异族,S宝物,拜师,鹰眼这种玩法提前至开荒期才会有趣,并且多送多给。
2.增加霸业奖励,20几个赛季的顶级玩家是不在乎那点功勋值和特技的,除了最近出的号令以外其他并无特别吸引力。提议可以增加兑换次数,或增加霸业武将皮肤(这个我很支持)。或增加霸业称号头像框或者抽卡机会、典藏次数、求贤进度甚至奸雄无惧王道的碎片来增加玩家的求胜心和成就感。有些东西一成不变四年了,不代表现在还是合理的。
3.增加公平对抗玩法,龙虎赛热度已过,可以增加单人擂台赛提高玩家组队乐趣,参考隔壁三牟,卡池中随机抽选部分武将战法并配将组3支队。实力与运气并存。
4.三战2.0可以筹划了,或者我估计你们已经在路上了。
送福利:
首先感谢三战官方对我的认可,感谢小乔、柴哥,替我筹划了贴吧粉丝福利,祝游戏越来越好。感谢贴吧粉丝一路走来对我的支持,奖品如下:
1.3份锦鲤奖:三战联名剑伞/大号陶瓷杯 二选一
2.8份幸运奖:武将立绘扑克牌/超大三战鼠标垫/龙年折扇 三选一
参与方式:
关注我成为粉丝,并在帖子下留言,内容须新年祝福或友好互动
注意本贴每人只能进行1次楼层评论!违规者取消资格,解释权在我个人。
截止时间为2024.2.12中午12:00.我将根据所有楼层进行随机数抽奖,公正公开,本人不参与,每有1违规楼层获奖则重新抽取1次。
中奖玩家我会在楼层回复通知到位,到时私聊给我游戏区,ID,角色,联系方式及邮寄地址即可。
感谢大家的参与与支持,祝大家龙年吉祥!龙行龘龘、前程朤朤、生活䲜䲜、抽卡橙橙!
感恩:
从2019年末到2024年初,今年已经是三战与我相伴的第五个年头了,五年前的我不仅是一个初入三国的乱世菜鸟,也同步开始了我的研究生科研生涯。细细品味,这两条截然不同的路途其实充满了同样的风景------从迷茫到自信,从虚心求师到传道解惑,从名不经传到小有成就。适逢今年即将博士毕业,撰写致谢时发现同样值得我感恩的还有在三战里与我一路同行的兄弟姐妹,同我彻夜钻研的攻略大佬,陪我慢慢进步的贴吧粉丝。感恩五年有你们,让我体验到了不一样的生活。
游戏和科研和事业其实相差无几,我的教授曾跟我们说,我们没有清华北大的学生资质好,就更应该比他们努力。游戏也是一样,我没有满红大佬一样的起跑线,就希望通过努力抹平差距,事实证明我的很多黑科技队让满红大哥头疼不已,我的很多创新队让满红大哥也在同步使用,很多我熟知的机制和攻略让满红大哥和攻略大神不耻下问找我学习。许多的平民玩家获得不错的游戏体验,甚至贡献榜上有名。感恩大家能够关注我,认可我,与我一同进步。
展望:
确实是由于最近写博士毕业论文的关系,我屯了很多素材都没及时更新到贴吧上,包括一些陈仓、潼关的新队伍,说声对不起了,几个月过后我一定追加攻略,顺便再学一下制作视频等更容易让大家接受的方式。同时我发现最近几个剧本大家的热情有所消散,有些时是剧本问题很容易一周结束战斗,有时是大家看到潼关被攻陷就无反攻的欲望了,毕竟霸业奖励没那么重要且第2、3名也都还有名额。我知道策划是一定会看我的帖子的,所以斗胆替大家提几个意见,大家有想法的也可以评论区留言:
1.剧本特性应在新手期结束后立刻获得甚至落地即得,而不是慢慢吞吞等霸业进度,加大前期玩法丰富度以及博弈能力,但切记一定要把握好平衡性。送资源送铜币的那种特性可以去掉,这跟赛季可玩性是没有关系的,要把异族,S宝物,拜师,鹰眼这种玩法提前至开荒期才会有趣,并且多送多给。
2.增加霸业奖励,20几个赛季的顶级玩家是不在乎那点功勋值和特技的,除了最近出的号令以外其他并无特别吸引力。提议可以增加兑换次数,或增加霸业武将皮肤(这个我很支持)。或增加霸业称号头像框或者抽卡机会、典藏次数、求贤进度甚至奸雄无惧王道的碎片来增加玩家的求胜心和成就感。有些东西一成不变四年了,不代表现在还是合理的。
3.增加公平对抗玩法,龙虎赛热度已过,可以增加单人擂台赛提高玩家组队乐趣,参考隔壁三牟,卡池中随机抽选部分武将战法并配将组3支队。实力与运气并存。
4.三战2.0可以筹划了,或者我估计你们已经在路上了。
送福利:
首先感谢三战官方对我的认可,感谢小乔、柴哥,替我筹划了贴吧粉丝福利,祝游戏越来越好。感谢贴吧粉丝一路走来对我的支持,奖品如下:
1.3份锦鲤奖:三战联名剑伞/大号陶瓷杯 二选一
2.8份幸运奖:武将立绘扑克牌/超大三战鼠标垫/龙年折扇 三选一
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