《卧龙》可能没有享受到Team Ninja《仁王》游戏清一色的好评,但它本身也算是一款成功的游戏,获得了还算不错的评价和与之相匹配的商业表现。截至到去年4月,《卧龙》销量已超过100万套(并通过首发登陆Game Pass吸引了380万玩家) #卧龙#
那么,鉴于它的成功,《卧龙》是否会成为Team Ninja或光荣打造的持续系列游戏呢?目前看来,这似乎并不在计划之中。《卧龙》总监兼制作人Masakazu Hirayama在接受TouchArcade采访时表示,目前没有制作续作的计划。
然而,有趣的是,Masakazu Hirayama补充说,“如果机会合适”,他将有兴趣开发一部后续作品,该作将聚焦于《卧龙》时间线之后的中国历史时期,即描述汉朝衰亡。他表示,这当然是三国时代,他希望像《卧龙》一样“用动作和故事来描绘”。
然而,有趣的是,Masakazu Hirayama补充说,“如果机会合适”,他将有兴趣开发一部后续作品,该作将聚焦于《卧龙》时间线之后的中国历史时期,即描述汉朝衰亡。他表示,这当然是三国时代,他希望像《卧龙》一样“用动作和故事来描绘”。