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目前看来生息演算两极分化比之前还严重

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说白了这是手游,YJ不能拿搞端游的方式来做手游,目前生息演算就是底子就是端游底子但内容量达不到端游水准(也正常)但可以看出底子还是不错的,感觉可以分出2个难度,一个难度就现在这样不变,一个难度基地和科技树可以继承但是不能获得成就和章,这样要拿养成资源和体验新模式的可以爽玩,喜欢慢慢玩的可以都拿到还有各种成就和章,这个模式底子很好,感觉可以继续研究但不是手游而是往单机方面钻研。


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2024-02-03 23:22回复
    然后存档这方面可以像单机一样多搞几个存档位,就像群星那样


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-02-03 23:23
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      那群吵着要继承的很大一部分就是冲着奖励来的(因为能继承就能用maa挂机拿奖励)出简单模式如果砍刻章和奖励他们照样喷。必须要把难度降低到能把奖励味道嘴里他们才会不喷


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-02-03 23:29
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        12小时了,我加的大大小小的群基本上都有人研究出门道了,说明这模式内核至少没问题。我的评价就是无模林雨霞,能救好救就看想不想救。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-02-03 23:31
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          这次的生息演算还没开始玩呢。上一次的是一直可以建设基地不需要重头来的。这次是不是变了?


          IP属地:广东5楼2024-02-03 23:38
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            可别拿端游做对比,端游可不会做出可以读取存档但不给你自由存档的操作
            好吧,我游戏玩少了,不知道有没有这种东西


            IP属地:广东6楼2024-02-04 01:12
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              你去看蚀刻章表,有一个困难模式生存6天,难度分级有,但还没放出来


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-02-04 21:39
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                缩短前期繁重无聊的资源收集减轻玩家资源负担降低设施制造门槛对yj来说很难吗?这模式难度其次主要是无聊,前30天跟坐牢一样谁不喷?


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-02-04 23:11
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                  挺好玩的感觉


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-05 09:18
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                    想头铁开荒,见一个坑踩一个坑,就不要嘴硬什么游戏做的有问题了。


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-02-05 09:39
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                      这模式干员全解锁做成单机卖我两佰块我都觉得挺好的,其实我本来以为终末地是这种模式


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端12楼2024-02-05 11:36
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                        这地图压根就不是随机的,而是固定的


                        IP属地:广东13楼2024-02-05 12:22
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                          搞个难度分级不就完了,想硬核的就去硬核,想娱乐的就去娱乐,搞不懂在搞些什么


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-02-05 12:44
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                            不放皮肤还真懒得打,又不缺那点材料,保全我就一把都没打过


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-05 20:31
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                              最主要的一点是这个模式不是今年新出的,而是经过一年时间的2.0模式,这一年时间的优化改进说实话不太满意


                              IP属地:安徽来自Android客户端16楼2024-02-05 21:09
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