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每周送2倍基础产量兵就不说了,有点难度的图的基操。
但是满地的只有电脑能无限触发的5000经验全属性2事件,是想搞啥?满地20多级全属性50+的英雄过来放连锁闪电,作者你自己玩过吗,过一遍给我看看啊。
这些事件如果是1次性的,我还能当你是正常难图。
像这样的,根本就是**作者自嗨图。


IP属地:浙江1楼2024-02-01 10:59回复
    靠末日hr过的


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-02-01 16:08
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      我打了一次,对面属性每个110+,一队木精灵单挑烈火精灵大恶魔毫无压力


      IP属地:浙江3楼2024-02-03 21:37
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        靠的是等敌人靠近城堡时,主动出击内部爆破加逃跑,一个一个耗光敌人主力部队


        IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2024-02-23 01:13
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          那个图200我过了,你只要打倒一个全50的英雄然后在酒馆招出来就没难度了。敌人确实属性变态,但记住这个游戏叫魔法门。


          IP属地:辽宁5楼2024-02-25 23:23
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            这图过还还是能够过的,正好是上周打的,但前中期的发育速度还是要求蛮高 我第一次打就发现发育跟不上对方的变态速度,要尽快拿下第二城,否则后面兵力经济也吃紧,因为监狱里面有复活英雄,可以通过学术在早期拿到复活配合高土基本就无损了 最关键还是选对技能树,稍有不对或者技能树歪了就会很痛苦。 两个龙城也要尽快拿下,不能等电脑去拿,那就更痛苦了。即使这样,你也会发现跟绿色比,四维差距会很大,我记得我最后才20多点,别人就50多了,我自认为第二次打很快了,而且扫野也基本无损,兵力是对方的几倍,以为到了后期就是平推(尤其龙城还给了一个魔法帽,虽然次元先知也是会给),到后面打也是发现打不动。最后就是招肉盾,然后就是内爆挨个点名,对面会很喜欢召唤元素,一次就200个土元素,还是攻防双加50+以上的200个,剩下一堆对面召唤直接跑路。4维优先选防御和P,尤其是P,你的A和K在决战中基本没用,知识到后面肯定是够用的,因为你会发现你有个200点就足够内爆点名就够用了(这里还有翻倍)


            IP属地:江西6楼2024-03-22 17:45
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              对了,这关前期怪物的随机非常重要,要有一个好的开局,第一天的随机怪物最好随到舒服的,宝物对你有用的。这个地图属于富矿资源,很讲究开荒滚雪球,开始发育好了 后面才能够迅速抢龙城,如果等到蓝绿主力登录过来,那基本就输一半了。


              IP属地:江西7楼2024-03-22 17:53
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                电脑强一点也好吧,至少可以load,和人对战就没人同意你load


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-03-23 08:25
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