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【阵容测试】看看你的阵容有多强

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继上次帝国3000精锐的测试https://tieba.baidu.com/p/8874707544,我发现这个还是太难了点,目前也就两个人打赢,况且AI没有指挥官,精锐度过高,不太符合战役实际。
而这次我换成了实战。准备了所有国家的集团军,一共6个测试存档,配兵为AI自行招募,地图地形多变,考验阵容的综合实力,且整体难度相对于上一次有所下降,什么阵容都可以试试。
大家都来尝试尝试,练练手,看看你的理想阵容是否能够经得起实战检验。


IP属地:湖北1楼2024-01-31 23:29回复
    链接: https://pan.baidu.com/s/1ZupZH5hM1M6KScI5Uygfpg?pwd=ncdq 提取码: ncdq


    IP属地:湖北2楼2024-01-31 23:33
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      原则上你想怎么测试就怎么测试,想分享什么就分享什么,但如果你要对比阵容强度,那还是得有规则的
      规则:
      1.2.8版本,1000人规模,任意搭配兵种,兵种总数限制为250,对抗6种集团军,全伤高AI,禁止TAB大法,禁止作弊和盘外招。
      进入存档后,部队中我已经准备好了很多兵种250个,你可以在这里面选择搭配出你自己的部队,也可以通过其他手段比如控制台或是作弊菜单选兵种和装备。我也准备了4个NPC来当备用的队长,玩家与NPC都是满熟练度,技能未点,NPC无武器(队长挂件),你可以自由加点(包括医术大招),根据你的阵容来调整队长的加点。最强的几个旗帜也在装备栏中,根据你的打法选择你的旗帜和装备。
      加点,配兵,旗帜、装备都准备好后,就直接空格等待,对面会A上来。
      加点嫌麻烦的,可以下载一个角色重建mod,弄一个模板,后面的复制模板就行了。
      角色重建完后不满血,用控制台回满即可,campaign.heal_main_party


      IP属地:湖北3楼2024-01-31 23:39
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        下面抛转引玉说一下我自己的战绩,以及六种集团军和地形的特点。
        我的阵容是15具装+235可汗,具装盾墙抗弹药,可汗输出。
        1.帝国集团军:大量的步兵和射手,人数多,精锐度低。地图大,有河流和高坡,也有大平原。属于这里面难度最低的一个。害怕打不过可以拿这个先热热身。


        IP属地:湖北4楼2024-01-31 23:43
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          2.瓦兰迪亚:大量的重装骑兵,大量精锐射手。地图小,多树,丘陵多,有河流。这个我认为难度是比较高的,小图加上地形不太行,加上对面精锐度高。
          战损39个


          IP属地:湖北5楼2024-01-31 23:46
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            3.库赛特:大量的骑兵和骑射,总数量较少,精锐度适中。地图大,平原为主,且后方有坡。这个难度不高,也可以拿来练手。
            战损25


            IP属地:湖北6楼2024-01-31 23:49
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              4.巴旦尼亚:人数适中,精锐度偏高,大量的投手混杂着镰兵,精锐的射手,恶心的骑兵,所有兵都恶心。地图为山地,可把我骑兵给累死了,这个集团军和图对于我这个阵容来说最难。
              损失53人


              IP属地:湖北7楼2024-01-31 23:53
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                5.阿塞来:大量骑兵,各种标枪。地图中等大小,平原为主。这个难度中上。
                战损30人


                IP属地:湖北8楼2024-01-31 23:55
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                  6.斯特吉亚:总数多,海量的步兵,精锐度不高。夜战,地图小,雪原,对于射手不太友好。
                  损失23人


                  IP属地:湖北9楼2024-01-31 23:57
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                    可以看到,可汗为主的阵容面对6种集团军和各种地形和情况都可以低损打赢,野战适应性很强。
                    战损总结:
                    帝国14,斯特23,库赛特25,阿塞来30,瓦兰迪亚39,巴旦53
                    视频正在上传


                    IP属地:湖北10楼2024-02-01 00:01
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                      可汗的话,优势就在于操作空间大,碰到难打的战斗,可以利用机动性拖时间来寻找最优解,打出更好看的战损。改进后的可汗阵容打3000帝国精锐的战损也变低了,但耗时大幅提升。
                      视频传到4p了


                      IP属地:湖北11楼2024-02-01 00:07
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                        @花岗岩开花 @半季末尾 @狼雨酒 メロン
                        这次的完善多了,全是实战,各位可以来测试一下。


                        IP属地:湖北12楼2024-02-01 00:11
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                          BV1YF4m1u7GZ


                          IP属地:湖北14楼2024-02-01 01:04
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                            视频在导了,除了斯特,其他的军团都是还剩不少人就开始跑了







                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-02-01 06:27
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                              @半季末尾 你这效率也太高了,感谢支持啊。目前看巴弓还是更强一些,低损的时候战损是真的低,有个坡就是超低损,打战役这种集团军很好用。
                              难度下降后感觉也可以玩玩别的,纯步,法里斯,近战骑。这几场战斗都是只要低损解决第一波精锐之后,后面的都不是问题了,低损的话差不多杀个一半就开始跑路了,战役集团军就是这样,可以放开思路玩,不知各位有没有兴趣。


                              IP属地:湖北16楼2024-02-01 08:00
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