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3.11测试版白板早战流程

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大家好,今天给大家介绍一下3.11测试版的一种稳定的白板早战打法。
所谓的白板也就是不带辐射合成的死寂开,基本上是啥加成都没有的,也就是说这个打法套到大多数起源都是能用的,除了土著开。
提前叠个甲:需要刷图,开局遇到龙开,格式塔和逝者军势这种早战杀手建议跳水换图,遇到06年掏出蓝激光二级甲绿脑的ai也可以跳水了(据白葱测试,现在遇到第一个科技研究蓝激光的ai的概率大概是1/10)。
2L继续更新


IP属地:山东1楼2024-01-28 23:23回复
    众所周知,蠢驴在3.11测试版里对科研进行了大幅度削弱,包括但不限于科研岗的基础产出和乌托邦失业的科研产出砍了1/4,科技(管理型人工智能和正电子人工智能)增加科研岗维护费和科研曲线改动导致科技大幅度涨价等。这些改动导致蓝激光在1倍科研大将难度并将难度调整科技花费选项调整为normal(即默认情况)时花费达到了3250,蓝激光更难跑了,不过同样的,大将也更难跑蓝激光了。
    看到这里你以为早战难度变低了么,其实并没有。蠢驴对高级ai进行了暗改,大将高级ai现在在游戏开始时就有绿脑(特种作战计算机),行星统一和地热水力压裂。也就是说ai的第二队船必定是装了绿脑的,目前来看ai绿脑用的都是蜂拥,约等于蠢驴给高级大将送了5%射速和5%闪避。


    IP属地:山东2楼2024-01-28 23:23
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      最开始我是打算用之前版本的极端平等唯心死教议会乌托邦玩法的,但是尝试了几次之后发现这个玩法舰队战斗力略有不足,上限高,但是不稳定,遇到军国ai容易出现掉船拖节奏的问题。最后没有办法,还是搬出了帝制和卓越海军(其实都怪蠢蛋糕,非得要我打白板,白板穷的要死)。


      IP属地:山东3楼2024-01-28 23:23
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        帝国设置:
        思潮:威权主义、军国主义、唯心主义
        国民理念:死亡教团、卓越海军
        政体:帝制
        起源:后启示录
        物种特质:石质、幸存者、非常强壮、闪烁表皮、四海为家、心理不孕、桀骜不驯
        初始最好是选择指挥官类型的统治者并带上魅力非凡的内阁特质,信息过滤的法令基本需要一直开的。
        母星系最好是选择太阳系,因为太阳系周围必定刷半人马座阿尔法星系,该星系中的半人马座比邻星b上固定刷异常稳态,花费120天研究后一次性获得大概15个月的凝聚力。


        IP属地:山东4楼2024-01-28 23:24
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          星系设置:
          星系尺寸:中型(600恒星)(这个选择看自己需求,我选600星是因为这档只用打20年)
          星系形状:椭圆
          电脑帝国、高级电脑帝国、数量拉满
          科技与传统花费:1x
          宜居星球:0.25x
          游戏难度:大将
          电脑侵略性:高
          开局位置:扎堆分布
          超空间航道密度:满
          高级文明邻居:开
          确保宜居星球数量:0
          关闭跨物种杂交
          S型增长上限:2
          增长需求倍率:0
          为了模拟找不到机械爹的情况,堕落帝国这里我关掉了,大家自己玩的时候可以开堕落跟机械爹贸易。
          其余设置默认



          IP属地:山东5楼2024-01-28 23:25
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            进入游戏后先别着急开始,先做一些准备:
            首先确认科技池里有这项科技:蓝激光

            再来看政策:
            外交政策改为孤立主义(主要是贪那10%凝聚力)
            第一次接触协议改为积极
            经济政策改为军事经济
            关闭土地征用


            IP属地:山东6楼2024-01-28 23:26
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              再改一下默认权力:
              生活标准改为基本保障
              启用移民控制

              早战用的标准护卫舰:
              哨卫核心的pss护卫舰,p槽装高射炮,两个s槽装红激光。防护方面装备两个纳米装甲和一个偏射盾(由于ai早期舰船配置均是3s(两物质加速炮一核导弹),两甲的护卫舰正好克制ai配船,这个版本1x科研下不推荐使用三甲邪教配置,ai06年改配置会改出一堆奇奇怪怪的船,比如俩红激光一个核导弹)。


              IP属地:山东7楼2024-01-28 23:27
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                之后就是正常的早战规划,依旧是按时间顺序写的:
                卓越海军开局给了所有指挥官三级,指挥官在选择特质时优先选择出其不意(就是之前的游击者)和好战。市场卖50消费品买100矿,首都建造合金铸造厂,停用研究实验室,视星球犯罪度决定是否关闭执法者岗(关闭执法者岗后星球犯罪度小于26即可)。市场月度购买1稀有水晶(二月买到1点后即可撤销掉),3-5合金,20-30矿物(合金和矿物视需求可以增减)。拆除恒星基地中的贸易中心和船员居住舱。记得在消费品赤字前一个月切换首都类型为工厂首都,过月后切回铸造首都。科研船和工程船出门探路。


                IP属地:山东8楼2024-01-28 23:27
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                  注意:自3.9版本起法令改动增加了启动花费,因此水晶传感器法令可以按照工程船的速度开启,月初开启月末关闭,只需启动花费,按照工程船航速开启的话水晶甚至能有富裕。


                  IP属地:山东9楼2024-01-28 23:27
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                    二月开启敬奉圣人和死教献祭法令献祭财源广进。此处记得存档sl死教法令数值。献祭后调整岗位,关闭凡体先烈岗位,优先补充技工岗位。此处有个小技巧:上文提到的稳态异常和宜居星球探索事件(宜居星球探索选择我们还要更重要的事要做,大概一次性给15个月的凝聚)的凝聚力都是按月度算的,因此在点击事件选项前开启凡体先烈岗位可以一次性获得更多凝聚力。
                    首都建造合金厂后补一个工业区划,将合金岗补充至10岗,之后建造一个祭祀之殿。期间补充陆军至250战斗力左右。合金建造护卫舰。
                    传统方面依然是选择密谋开局,采纳密谋后攒300凝聚力加速无限机遇议程,之后换上发现秘密议程。在换上发现秘密议程之后再继续点传统,优先点密谋右一行动安全继续增加破译。之后可以考虑点出密谋左一信息安全+5闪避或者直接转至高。


                    IP属地:山东10楼2024-01-28 23:28
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                      之后就是一边探路开通讯一边补船了,大概需要03年18条护卫,04年20条护卫。开通讯之后直接宣称首都宣战,这时候开启聚焦晶体法令后只要不去恒星基地跟舰队一起打应该是能稳定打赢ai舰队的,之后就是陆军登陆。注意这里卡一下时间,等05年2月献祭完第二轮(依旧是先存档再献祭财源广进)后再拿下ai首都(这里是因为死教的算法跟献祭人口和总人口的比值有关,献祭人口不变的情况下总人口越少收益越高,当然是有上限的,这个比值最大为0.15)。


                      IP属地:山东11楼2024-01-28 23:29
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                        打赢之后我们可以看到ai星球上因为缺少统治者稳定非常低:

                        这时先迁两个主族人口过来当统治者,(电不够?随便卖点资源就有了)。
                        之后把这些奴隶的物种权力改一下:
                        居留权(契约奴隶无法上演艺人员和执法者岗位所以要手动改居留权),基本保障,开启移民控制(这个很重要,不开的话打下下一家很有可能这些居留权的就跑去当统治者了,而居留权人口本身幸福度低就会导致星球稳定度爆炸)。


                        IP属地:山东12楼2024-01-28 23:30
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                          改完之后的效果:

                          可以看到,配合信息过滤法令星球稳定度已经到了60(消费品赤字是因为忘记改工厂星球了)。之后星球规划全看个人,可以直接与犯罪头目签协议也可以慢慢拍警署压犯罪,再之后就是起剧院、研究实验室和祭祀之殿(我打的时候开摆了压犯罪之后起的科研,起祭祀之殿多拿凝聚力早点灾飞更好)。
                          之后每打下一家重复这段操作。


                          IP属地:山东13楼2024-01-28 23:31
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                            09年揍了三家

                            12年揍了5家

                            15年揍了第六家

                            18年揍完第八家

                            20年8月揍完第九家(这家首都都登陆完半天了看不到舰队在哪,硬拖我时间,很坏的ai)


                            IP属地:山东14楼2024-01-28 23:35
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                              总结一下思路大概就是靠军国、卓越海军和聚焦晶体的战力加成打单线,尽量少损失舰船,滚雪球,等自己也出了蓝激光之后就没太大问题了。就宣称,宣战,胜利(


                              IP属地:山东15楼2024-01-28 23:36
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