中间盒:完全依赖于三层内板,需要将三层内板叠满。单层装甲对大口径就是纸糊,通过三层内板对炮弹进行减速,才能实现半击穿防御。
前后盒:不受内甲保护,因此这个位置的单层甲对大口径就是纸糊。但是前后盒有个特点,除了后盒被击穿有概率坏舵,被击穿后发生模块损伤的概率非常小。因此可以将甲量叠到一个大口径高爆打不穿,大口径穿甲又过击穿的度,以此实现过击穿防御。(但是注意,中间盒不同,中间盒被击穿极大概率发生模块损伤和大量伤害,因此不能像前后盒一样可以过击穿防御)
主炮台炮座:同样只有一层甲,对大口径就是纸糊。首先要将甲量叠到能抵挡大部分水管炮AP的度,因为口径越小投射越快,这样就降低了被击穿的频率。然后是针对大口径的防御,完全依赖于配件,炮座V+粉管III+TNTII+电动液压转向,降低被击穿后殉爆的概率。这样就最大程度降低了殉爆的可能。
副炮:留下能挡自己炮的甲即可(反正也叠不了多厚),不被驱逐炮打爆即可。
指挥塔:单层甲,所以抵挡大口径穿甲就不要想了。叠到一个大口径高爆打不穿,大口径穿甲过击穿的度,这里跟前后盒的防护思路有点像。这样就能最大限度降低损伤。
上层建筑:由于这里护甲重量较重,不建议叠多厚。2寸左右抵挡火焰伤害即可。
总结下来UAD的防护体系差不多是我玩过的最复杂的了,各个部位都有不同的防护思路
前后盒:不受内甲保护,因此这个位置的单层甲对大口径就是纸糊。但是前后盒有个特点,除了后盒被击穿有概率坏舵,被击穿后发生模块损伤的概率非常小。因此可以将甲量叠到一个大口径高爆打不穿,大口径穿甲又过击穿的度,以此实现过击穿防御。(但是注意,中间盒不同,中间盒被击穿极大概率发生模块损伤和大量伤害,因此不能像前后盒一样可以过击穿防御)
主炮台炮座:同样只有一层甲,对大口径就是纸糊。首先要将甲量叠到能抵挡大部分水管炮AP的度,因为口径越小投射越快,这样就降低了被击穿的频率。然后是针对大口径的防御,完全依赖于配件,炮座V+粉管III+TNTII+电动液压转向,降低被击穿后殉爆的概率。这样就最大程度降低了殉爆的可能。
副炮:留下能挡自己炮的甲即可(反正也叠不了多厚),不被驱逐炮打爆即可。
指挥塔:单层甲,所以抵挡大口径穿甲就不要想了。叠到一个大口径高爆打不穿,大口径穿甲过击穿的度,这里跟前后盒的防护思路有点像。这样就能最大限度降低损伤。
上层建筑:由于这里护甲重量较重,不建议叠多厚。2寸左右抵挡火焰伤害即可。
总结下来UAD的防护体系差不多是我玩过的最复杂的了,各个部位都有不同的防护思路