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对于UAD中战列舰的防护基本机理

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中间盒:完全依赖于三层内板,需要将三层内板叠满。单层装甲对大口径就是纸糊,通过三层内板对炮弹进行减速,才能实现半击穿防御。
前后盒:不受内甲保护,因此这个位置的单层甲对大口径就是纸糊。但是前后盒有个特点,除了后盒被击穿有概率坏舵,被击穿后发生模块损伤的概率非常小。因此可以将甲量叠到一个大口径高爆打不穿,大口径穿甲又过击穿的度,以此实现过击穿防御。(但是注意,中间盒不同,中间盒被击穿极大概率发生模块损伤和大量伤害,因此不能像前后盒一样可以过击穿防御)
主炮台炮座:同样只有一层甲,对大口径就是纸糊。首先要将甲量叠到能抵挡大部分水管炮AP的度,因为口径越小投射越快,这样就降低了被击穿的频率。然后是针对大口径的防御,完全依赖于配件,炮座V+粉管III+TNTII+电动液压转向,降低被击穿后殉爆的概率。这样就最大程度降低了殉爆的可能。
副炮:留下能挡自己炮的甲即可(反正也叠不了多厚),不被驱逐炮打爆即可。
指挥塔:单层甲,所以抵挡大口径穿甲就不要想了。叠到一个大口径高爆打不穿,大口径穿甲过击穿的度,这里跟前后盒的防护思路有点像。这样就能最大限度降低损伤。
上层建筑:由于这里护甲重量较重,不建议叠多厚。2寸左右抵挡火焰伤害即可。
总结下来UAD的防护体系差不多是我玩过的最复杂的了,各个部位都有不同的防护思路


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-01-27 20:47回复
    18英寸口径战列舰演示和借鉴设计方案【UAD:如何设计一艘战列舰-哔哩哔哩】 https://b23.tv/PrQOk5b


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-01-27 20:47
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      因为有人询问多少甲合适,所以我就发在这里了。这是中间盒最外层甲量的个人建议。然后内部三层甲要拉满。
      前后盒甲量:侧8~12,顶6~10即可
      主炮台炮座甲量:侧14~16,顶10~12,座14~16即可
      指挥塔:12~16即可


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-01-27 20:56
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        顶顶顶


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-01-27 21:15
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          个人声明:这里只是在讲解防御体系该如何搭建的问题。我个人并没有否认BC打法,甚至是有一些赞成。但是我个人认为如果用BC卡走位命中bug的话还不如干脆去卡侧舷炮,甚至是直接修改器。毕竟是个单机游戏,开挂也没意思对吧。所以我们就该怎么玩就怎么玩就好,这是我个人观点


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-01-27 23:30
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            大佬牛哇,萌新学到了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-01-28 08:07
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              @🎀大内小狼🎀 如图所示,炮塔抗伤,甲板抗伤



              IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-01-28 10:43
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                d


                IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-02-03 14:26
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                  风帽半穿打烂头尾呢 影响可不低


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-04 08:01
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