首先不用太在意,改怎么玩还是怎么玩 ,改特化继续特化,算装备强度的时候肯定不会想到有bug,所以流派强度只是回到了正常水平,bug不能把它算在职业强度里面,迟早会修复的,该爽就爽,修了继续玩呗。在cp武器加持下弹药也算是2线职业了,虽然绝大部分技能数据垃圾,但75也有接近12w秒伤,很大程度缓和了高阶无色技能太弱的情况,35和40也是优秀的续航技能了,狙击改版不出意外和2月21日的异面边界一起上线,领先了一轮职业平衡情况下,勉强能摸到一线尾巴了,暂时走出了冰晶白猫的阴影。流派强度方面 75修复后强度略高于狙击,秒伤上是35>75≈40>45,整体差距不算大,选一个适合自己的流派就行,比如我现在玩的毒爆75,虽然伤害高于深浅,但是速度太慢,一天几十把深渊,不换装备刷不下去。其次幽暗岛不适合站桩输出的,打桩伤害已经不能作为职业强度的唯一标准了。额外说下,现在特化75的,在修复后伤害会下降30%左右,具体看特化程度。反正我已经爽完了,都不用充钱了 22年礼包再战一年。[图片][图片]