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[杂谈] 为什么新赛季比赛反而更莎士比亚了
只看楼主
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树穴家老扑克
小吧主
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从实际表现来看新赛季的设计理念
送TA礼物
IP属地:重庆
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1楼
2024-01-26 09:58
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ID只能改一次、从不回头看欧派、J姜恋. . . 被楼主禁言,将不能再进行回复
树穴家老扑克
小吧主
15
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新赛季的装备改动带来了很多变化,比如其中最突出的一点就是爆发伤害的全面提高。比如最明显的就是,物理系英雄的穿甲在前期就可以享受全额收益,而法系装备则是迎来了法强面板降价以及法强数值的全面提高,所以有很多人认为路人局就是互秒游戏,甚至有很多刺客伤害溢出。
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2楼
2024-01-26 10:02
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小散丶
永不投降
6
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主观感受:说是伤害溢出,但实际打下来反而时长比神话版本时长长,均势局经常打到35分钟
尤其点名提莫上单,守家真是一流,没有大龙根本推不上去
IP属地:广东
3楼
2024-01-26 10:07
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树穴家老扑克
小吧主
15
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但是,让人想不到的是,等今年开赛最早的LCK开赛之后,比赛上却是完全不同的画风,不仅沙皇依然完全主导了比赛的BP,并且其他的英雄也依然是以那些老面孔刷子为主,甚至为了应对沙皇,部分队伍还在开发和新装备有相性的飞机。反观路人局作威作福的刺客,除了阿卡丽这个赛场老面孔和究极契合风暴的,赛场上仍然是无人问津(包括塞拉斯实际上这个版本装备契合度不如之前,选择率降低不少)。
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4楼
2024-01-26 10:07
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树穴家老扑克
小吧主
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一开始,大家还以为这是LCK本身节奏导致的,但是等到LPL开赛之后,大家才发现从某些角度来看LPL在这一点上更甚。LPL场均时长明显变长,选人跟LCK大同小异(沙皇也是非ban必选),甚至还有30分钟打一个人头的局,说明这这样的现象不是个例。
那么有人可能会说,会不会是新赛季大家还没开发,所以大家还在用上赛季的东西。问题是,新赛季比赛上也有新东西的,比如上单乌迪尔和打野火男(虽然这些都是上个赛季就有的,但是以上个赛季的装备体系我不觉得他们能上比赛),甚至就连对抗沙皇的飞机都是靠新装备上的,所以也可能不可能说没开发。
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5楼
2024-01-26 10:19
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树穴家老扑克
小吧主
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无独有偶,其实在路人局,虽然大家都说秒来秒去,但是也有部分玩家注意到了,新版本其实不好终结比赛,从数据上来看也是对局时长更长,因此说明比赛上的一些现象其实在路人局也是有迹可循的,因此本帖就抽丝剥茧,来解读驱动这些现象的游戏机制,以及背后的设计理念。
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6楼
2024-01-26 10:21
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树穴家老扑克
小吧主
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最让大家意外的,不仅是比赛上为什么节奏明显变慢,并且中路还是那些刷子,甚至还有发条这种大家觉得新版本明显被削弱的英雄(这两点也是相互关联的)。
根据我的观察和分析,我总结了三点主要原因,其中既有地图机制的因素(比赛更注重地图机制,路人局更注重直接数值),也有比赛和路人局的需求侧重差异。
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7楼
2024-01-26 10:27
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四月一日君寻
春哥护体
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看看
IP属地:北京
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8楼
2024-01-26 10:30
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Javaxiaoz
小吧主
14
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比赛时长变长的原因就是怕被秒,都求稳.
IP属地:北京
9楼
2024-01-26 10:34
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天歌星之仆
巧取一血
1
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照这个节奏,今年冠军还是lck的。话先放着,希望到时候打脸
IP属地:河南
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10楼
2024-01-26 10:35
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胡歌遇小七
脸探草丛
3
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插眼
IP属地:河南
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11楼
2024-01-26 10:36
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苍古自由之誓
能进能退
10
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看以前s7的视频 那时候寒冰出个破败飓风绿茶黑切 a人都是垮垮掉血
现在寒冰再出这些怕不是只能刮
感觉是几个赛季下来数值体系烂完的原因
除了装备 爆伤减少 还有累积好几年的各种英雄数值改动 然后耐久度更新
每个小改动最后累积成了现在的数值困境 随便改一下都会出现超模怪难以平衡
IP属地:河北
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12楼
2024-01-26 10:38
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LiaoWu-
谁能挡我
12
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来了 楼主分析帖每次必看
IP属地:北京
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13楼
2024-01-26 10:39
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树穴家老扑克
小吧主
15
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1.巢虫刷新时间。
看到这一点有人会问了,新的巢虫不是让人更早需要去争夺资源,为什么反而会降速?其实这也是比赛和路人局一个本质上的差别,路人局很多时候是能打架就打,甚至没有理由也能打,但是比赛上甚至完全相反,除非是没有资源可以置换,不打等于白放资源这种纯亏,否则比赛上的弱势方一定是优先考虑资源置换的。这就是巢虫设计的用意,第一波巢虫刷新和小龙完全一样,而第二波也不会相差太远,因此,和以前那种强势方控完小龙之后还能有时间准备先锋不同,现在这种同时刷新的资源就为避战和资源置换提供了天然的条件。
IP属地:重庆
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14楼
2024-01-26 10:41
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U灬啦啦
谁能挡我
12
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速更
IP属地:河北
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15楼
2024-01-26 10:41
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