测试方法为:
擂台切入战斗,出现超级法术波动开始对着对面使用法术
对方喝酒使用身似菩提
通过身似菩提反弹法术,造成“自己秒自己”的情况
从而排除掉灵力波动的影响(因为法伤法防要波动一起波动,且波动的数值一样,所以法伤法防差不会变)
此时会让伤害造成波动的,有且仅有“超级法术波动”
因此记录的所有数据,均为准确有效的数据
擂台切入战斗,出现超级法术波动开始对着对面使用法术
对方喝酒使用身似菩提
通过身似菩提反弹法术,造成“自己秒自己”的情况
从而排除掉灵力波动的影响(因为法伤法防要波动一起波动,且波动的数值一样,所以法伤法防差不会变)
此时会让伤害造成波动的,有且仅有“超级法术波动”
因此记录的所有数据,均为准确有效的数据