在游戏设定中,玩家每提升一级就会获得相应点数的属性点,玩家可以将这些属性点分配到角色的各个属性上,如身法、根骨、臂力。每一种属性都有对应的提升效果,如根骨让玩家变得更肉更耐打。身法可以让玩家速度更快,闪躲几率更高。而臂力就是提升玩家力量,让你的攻击伤害基数更强。玩家需要根据自己的技能和战斗模式进行加点。
到现在可能还有许多小伙伴还是不清楚该如何去加点,那么还有不知道怎么加点的朋友们可以看一下楼主的这篇攻略,也许对你能有所帮助。
如何加点大家可以来参考以下几个方面,人物加点、武学加点、门派加点、副本武道加点、前排后排加点。影响加点的因素有非常多,我们先来讲讲人物的加点,在我们四十级免费洗点之前,可以按照输出位臂力根骨一比一,主副坦位可以全加根骨,在我们四十级了之后,我们的门派在开始确认洗点的时候也要花费两百个元宝,所以说我们在加点的时候一定要根据武学随从定位去综合考虑。
我们以主角老商,主t来举例,虽然说主角都玩剑或者玩刀,每个人都用商李,但加点都是会有所出入的,主角在苍狼、剑王、极乐、冷月的加点受到武学影响,比如说我在剑王阁侠剑、王剑、邪剑的加点都不一样,邪剑重内息,侠剑重身法。而如果主角每种剑都玩,大家就可以采用均衡加点,社会主义加点。主角如果玩苍狼狼枪以及舞殇剑,苍狼武备、舞殇连击反击与身法有关,那么主角加点会以臂身内为主,以极乐太乙武学为例,绝户手对真元身法要求高,需要一定的内息。太乙拳协战需要身法,所以臂根身内加点与武学有很大关系,对于小星云、西子剑、绣春刀对加点则需要更精确。
加点往往需要人物和武学的双重考虑,老商臂力越高伤害越高,但是玩太虚需要内息。玩绣春破锋要身法,寂刀商会减防需要一点根骨,无暇身空、天元落、小李子不需要身法,但是有凌波或者南知意则需要一定身法,所以加点需要人物武学的综合考虑。对于前排后排,前排主t一般是根骨溢出,其余内息,身法都是看情况的,后排商、西子桃根据武学来选择合适的加点。然后就是通过面板加点,伤害低我们就点臂力,比较脆我们就点根骨。副本武道加点也会有区别,武道要求高真元开局放大,所以内息需要考虑,副本要求坦度伤害,需要根骨臂力。加点需要综合考虑,比如千铸大光明、狂龙、小星云,特殊武学,特殊加点。如果说我们是平民玩家,那么玩刀棍拳就可以不用刻意去洗点了,因为加点只是战力提升的一部分,不用刻意为之。
以上就是楼主玩这么久游戏而总结出来的对于烟雨江湖中加点的游戏理念,有需要的可以参考游戏楼主的攻略,有不同看法的吧友兄弟也欢迎将你的看法留在评论区。
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如何加点大家可以来参考以下几个方面,人物加点、武学加点、门派加点、副本武道加点、前排后排加点。影响加点的因素有非常多,我们先来讲讲人物的加点,在我们四十级免费洗点之前,可以按照输出位臂力根骨一比一,主副坦位可以全加根骨,在我们四十级了之后,我们的门派在开始确认洗点的时候也要花费两百个元宝,所以说我们在加点的时候一定要根据武学随从定位去综合考虑。
我们以主角老商,主t来举例,虽然说主角都玩剑或者玩刀,每个人都用商李,但加点都是会有所出入的,主角在苍狼、剑王、极乐、冷月的加点受到武学影响,比如说我在剑王阁侠剑、王剑、邪剑的加点都不一样,邪剑重内息,侠剑重身法。而如果主角每种剑都玩,大家就可以采用均衡加点,社会主义加点。主角如果玩苍狼狼枪以及舞殇剑,苍狼武备、舞殇连击反击与身法有关,那么主角加点会以臂身内为主,以极乐太乙武学为例,绝户手对真元身法要求高,需要一定的内息。太乙拳协战需要身法,所以臂根身内加点与武学有很大关系,对于小星云、西子剑、绣春刀对加点则需要更精确。
加点往往需要人物和武学的双重考虑,老商臂力越高伤害越高,但是玩太虚需要内息。玩绣春破锋要身法,寂刀商会减防需要一点根骨,无暇身空、天元落、小李子不需要身法,但是有凌波或者南知意则需要一定身法,所以加点需要人物武学的综合考虑。对于前排后排,前排主t一般是根骨溢出,其余内息,身法都是看情况的,后排商、西子桃根据武学来选择合适的加点。然后就是通过面板加点,伤害低我们就点臂力,比较脆我们就点根骨。副本武道加点也会有区别,武道要求高真元开局放大,所以内息需要考虑,副本要求坦度伤害,需要根骨臂力。加点需要综合考虑,比如千铸大光明、狂龙、小星云,特殊武学,特殊加点。如果说我们是平民玩家,那么玩刀棍拳就可以不用刻意去洗点了,因为加点只是战力提升的一部分,不用刻意为之。
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