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冷知识:出手顺序每回合开始判定,回合内减属性不影响出手顺序

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典型相关武将:鲁肃体系,夺魂挟魄,万军夺帅(sp马超sp许褚拆技)


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2024-01-19 13:42回复
    1. 不管是鲁肃的吴国弓体系还是张角盾体系,第二回合开始的时候已经判定好了全场六个人的出手顺序,此时鲁肃行动转移属性,哪怕加了60点给最慢的人,他的出手顺序也不会重新判定了。
    2. 夺魂也是一样,比如八门夺魂的姜维先手抽了对面的速度,对方并不会因为少了70点速度变成当回合的全场最慢,当回合判定的是第几个出手就是第几个出手。
    3. 万军夺帅有一个减速效果,哪怕你一速先出手也不会把对面控成尾速。要下个回合再判定出手顺序。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-01-19 13:46
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      以前有个截图,客服并没有回答我。
      其实底层逻辑就是因为“军心动摇让吕布先攻失效”是“第一回合出手顺序决定以后”再判定的事情
      所以吕布哪怕先攻失效了还是先出手。


      IP属地:美国来自iPhone客户端3楼2024-01-19 13:58
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        我咋记得玩诗诗盾的时候,如果曹操速度没有调到比吃属性以后的张角快,就会被超?难道我记错了


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-01-19 14:12
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          赶上直播


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-01-19 14:20
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            不改变才能控住对面最快的人


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-01-19 14:44
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              大冬天的,确实有点冷


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-19 14:48
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                叶孤城


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-01-19 16:14
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                  所以僚机不跟突击卷速度的时候也可以用疾驰马吃第三回合破阵,省很多属性


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2024-01-19 23:14
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