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DOTA火猫的无影拳每个单位只A一下,是咋实现的?真是核心科技呀

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角色初始攻击间隔1.5,我已经尽力去拉高攻速了,500%的嗜血术,500%的攻击手套BUFF,穿上加500敏捷的装备,设置动画播放速度3倍,发布攻击命令,这样还是不能保证每次释放都能A到每个人,总有漏网之鱼。
反正看运气,有时候能A到每个人,有时候不能,就是不能还原冰蛙的无影拳。
有大佬有DOTA未加密的图么,想学习一下


IP属地:四川1楼2024-01-18 21:31回复
    百度DOTA未加密,可以直接搜到


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-01-19 03:01
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      那你是怎么瞬移的
      难道不是A中了后瞬移下一个吗


      IP属地:上海3楼2024-01-19 05:47
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        百度上有未加密的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-01-19 07:28
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          没做过但是思路不难
          主要是攻击间隔和前摇后摇
          攻击间隔改到最低 施法完成再改回来 应该就可以了


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-01-19 07:40
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            通过百度网盘分享的文件:DotA ope....w3x
            链接:网盘链接
            提取码:K56t
            复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-01-19 07:49
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              无敌斩呀,加个单位组不就好了吗


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-01-19 07:53
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                你可以镜像模拟一下平a


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-01-19 07:54
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                  400%攻击手套就是极限了,将需要攻击的敌人加入单位组,A一下就瞬移到第二个单位的身边继续A,两个关键点,极限攻速+瞬移


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-01-19 08:05
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                    和攻击速度没有关系。瞬移过去,逆变身0攻击前摇单位,攻击1次变回来


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-01-19 09:13
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                      用灼热之箭bug做


                      IP属地:安徽11楼2024-01-19 10:36
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                        我复制过,重点是单位ui,不是触发


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-01-19 11:49
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                          无影拳就是弹射攻击而已


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-01-19 12:53
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                            攻速有上限的


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-01-19 13:31
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                              和攻速无关吧,就是伤害目标就行了


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-01-19 18:24
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