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以现在体力获取来说

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如果官方保持现在一个活动给6个金材料的话,那平民和微氪玩家基本可以告别全队80级了。因为你一个月的最多能把2个角色拉满80级,就这还不考虑芯片和技能的问题。
首先说上限,目前除了活动商店之外,金材料稳定获取渠道只有基地造,基地造就需要一个叫高级纯化剂的材料,这玩意目前的产出只有异星黑市和彩票商店,彩票商店作为微氪和0氪玩家不做考虑。这玩意黑市买好像是一周8个,一个月32个的样子,如果想要换完,那你每天日常两次翻倍每周有3天必须投入在这个商店(最高档难度)。同时,因为4阶角色要的跃升材料必须用这个合(活动也不给),一个角色要4个,算上其他材料升一个4阶要8个,所以不考虑活动,你一个月的上限就是4个80级。(算上活动也只多0.25个),想要提高就只能用彩票去买
然后我们开始讨论经验和金币,从从70到80,升阶到拉满,金币100w,经验90w。由于要保证活动商店金材料及以上换完,以官方目前给的数据来看,剩下的体力只够做每日双倍,所以活动期间只给你算双倍的,最高档经验金币都是一把五万,那么日常双倍全投入就是300w,对于0氪和微氪档来说,如果肝活动,刷每日那你每天剩下体力就只剩10天的每天140体。哪怕我算你在活动在期间已经刷够了和金材料需要的紫材料,剩下的体力全刷金币经验,你每天也只有10w的产出,总计100w。就算你是月卡档,每个月再送你1800体,也只多出130w的样子。再加上一些其他的。这么一算你每个月的经验金币只够2~3个角色70升80。而这还是不考虑上面说的刷黑市。
这两点同时算上,那玩家不买体力一个月也就勉强拉满1~2个角色


IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-01-18 06:44回复
    昨天冲b的时候下面还有xz在那洗说金材料一个正好,不然容易数值崩坏,被喷了还委屈的很,他现在的体力设计本身就不合理,拉角色的速度根本跟不上卡池速度。


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-01-18 06:54
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      昨天更新就说了你一个活动都满破不了一个角色还一个活动出两限定 本身养成系统就出问题了


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-01-18 07:22
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        80了以后还有技能要拉满呢,我拉了个80阿尔卑斯四个满技能就知道后期养成多无底洞,和fgo一样天价练完一个角色,活动还给这么少体力也少不留材料到时候高难一出需要高练对策卡直接gg


        IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-01-18 12:02
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          不懂这游戏啥定位,你想卖皮肤赚钱,那就把养成成本降一降,多出新角色新皮肤,不然谁玩儿的下去?喜欢的角色买了皮肤练不起来有啥用


          IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-01-18 12:28
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            不至于吧 春节一过还到不了全队80吗


            IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-01-18 14:18
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              然后就是氪金二百五以为活动赚梭哈体力结果发现还不如日常本不缺材料还体力白给也没补偿这游戏真的太乐了


              IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-01-18 14:31
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