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为什么这么多人期待出一款高性能的4:3屏幕的掌机呢?

只看楼主收藏回复

是不是因为很多复古平台游戏的比例都是4:3的?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-01-13 14:06回复
    你说呢?
    不是80后,70后吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-13 14:08
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      当然。屏幕4.5到5寸的便携。16比9的屏幕玩复古,屏幕大小就损失了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-01-13 14:10
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        比例匹配玩起来没有大黑边,还能让机身更小巧紧凑。基本上PS2后期就开始出现了一批支持16:9的游戏,所以需要4:3主要就是玩那以前的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-01-13 14:14
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          其实古早游戏机也蛮烦人的,屏幕比例各种奇葩。 无非就是4:3相对中庸,各种比例的玩起来都不至于太奇怪。


          IP属地:日本来自iPhone客户端5楼2024-01-13 14:42
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            ps2及以前的主机都是接老电视玩的,看电视都是4比3屏幕。除了主机,掌机值得玩的也就gba和psp,3ds不适合模拟器,gba用4比3的屏幕效果也还行,就psp难受点。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-01-13 14:43
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              来个5寸4.3的屏秒下单


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-01-13 15:44
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                老主机游戏都是4:3,当然有些3D游戏实际比例并不是4:3,只不过那时候电视机都是4:3


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-01-13 15:47
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                  那么问题来了,4比3都是远古游戏多,为何又要高性能


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-01-13 16:25
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                    4:3,上摇杆,塑料机身,ps2 以下,500 元,完美


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-01-13 17:18
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                      因为所有ps2 gamecube游戏都支持43。 ps2就是最好的游戏世代, 就已经够了。


                      IP属地:美国来自Android客户端11楼2024-01-13 18:08
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                        完美


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-01-13 19:29
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                          因为以前电视就是4:3,所以在电视上玩的游戏画面比例也是4:3
                          16:9刚开始流行的时代,4:3画面经常会被狠狠的强制拉伸,然后也不知道哪些人是不是习惯了这种画面长大的,现在仍然存在强制拉伸的情况,说的就是你,amd link


                          IP属地:黑龙江13楼2024-01-13 19:59
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                            1000以内骁龙870,switch屏比,其他随便发挥


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-01-13 20:07
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                              不期待4:3


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-01-14 00:49
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