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游戏里的武器模块代表什么意思

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比如飞镖弹,白热弹,穿甲弹,贫铀弹,独头弹,爆裂弹,电磁弹,有什么区别,这游戏没有用户手册也是一绝,玩法自己摸索还可以理解,这些信息玩家怎么可能自己摸索到


IP属地:江西1楼2024-01-11 11:47回复
    改造时能看到


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-01-11 12:32
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      白热弹:命中会燃烧敌人。独头弹:只有散弹枪有,就是一个弹头没有散弹效果。


      IP属地:广东4楼2024-01-11 13:08
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        描述写的很迷,自己实践下看看喜欢哪个吧


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-11 13:54
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          飞镖弹:攻击概率触发流血(百分比流血,但不如词条带的撕裂流血伤害高);
          白热弹:攻击附带燃烧伤害(伤害不高);
          穿甲弹:攻击附带护甲穿透;
          贫铀弹:攻击伤害提升,护甲穿透更高(穿甲弹plus);
          独头弹:霰弹枪散射变单发,攻击伤害上升,增加射程(可以当狙用);
          爆裂弹:攻击附带小范围爆炸,附带小额爆炸伤害(配合寸拳很变态);
          电磁弹:附带非致命的击晕攻击(没用)。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-01-11 14:58
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            寸拳近战也不知道提升的攻击力是不是真实的


            IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-01-11 16:10
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              只有穿甲弹和贫铀弹可以用,其他都是垃圾


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-01-11 18:22
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                前面吧友基本说全了各弹药的差别,补充一些内容:因为各武器的改装内容是不同的,所以有时一种弹药类型虽然强势但却在实际用时受到一定限制,比如说,独头弹虽然可以大幅提高散弹枪的单体目标的精确伤害能力,但是因为散弹枪本身没有倍率瞄准镜,所以实际用独头弹来做狙的想法并不是很可行;另外比如木灵,被锁定了弹药类型(飞镖)而其自身射程十分有限,所以实用是不太适合配大功率改装来完全提面板(突脸肉搏型玩家请忽略这一建议)。又比如很多枪都有倍率瞄准,而它们可以加强稳定性的“重型”改装会降低进瞄准的速度,这在打传奇敌人时是比较别扭的,所以某种程度上说,给倍率瞄准的枪提面板来增强秒杀(虽然难做到)能力,再准备另外的突击武器去增强流血等性能来对付可能需要更多隐蔽才能击杀的敌人,会是不错的选择。总结来说,改装不单要看效果,还需要考虑实用时的便利度。


                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-01-12 08:24
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                  最开始辐射3里面只有一个DR百分比减伤,伤害计算还比较好理解,后来新维加斯又多了一个DT,要和DR一起做减法乘法混合运算,再后来辐射4又多了伤害类型,再加上物品改造描述垃圾到爆,不加mod根本不知道改造了物品具体什么效果,再后来辐射76稍微好一点了,改造有哪些提升都写了,但是也不直观,就一个提升或者下降了的箭头,难道这玩意儿把数值都清楚写出来很难吗?本来玩RPG的玩家大都喜欢清楚的数值描写


                  IP属地:湖南来自Android客户端11楼2024-01-12 09:43
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                    原文不是有么。
                    飞镖蛋:流血
                    白热蛋:能量伤害
                    穿甲弹:穿甲
                    贫铀弹:高级穿甲
                    独头弹:面包提高但不扩散
                    爆裂弹:爆炸
                    电磁蛋:能量伤害变电磁伤害


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-01-12 14:28
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