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锤3蜥蜴人体验。(马大师)

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比起帝国派系来说,蜥蜴人真心安稳的多。。。
马大师派系开局干掉2个初始敌人后就无所事事,上部的暗精居然有互不侵犯。
很轻松的拿下2个行省,一个金矿省一个港口省,,破局了
锤3的射击bug不解决,还是玩近战派系比较爽。


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-01-07 19:13回复
    现在吧里有人说蜥蜴人在锤3弱呢


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-01-07 19:15
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      至于蜥蜴人强度下降的问题,,,嗯,可能是吧。不过马大师跟库伽开局就有2级兵营,大棒还是能第一时间出。(库伽开局2神佑索罗斯,,,这。)


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-01-07 19:15
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        至于蛇神派系,依然强度在线


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-01-07 19:16
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          两个白板派系受到蜥人战士升本的影响其实没有那么大。。。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-01-07 19:19
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            但是,锤3,蜥蜴人的城防军似乎水准下去了,我记得锤2城防军有神殿守卫来着。。


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-01-07 19:20
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              其他dlc派系,,大白晰还没看,如果开局还是有克罗卡,那还是开局就破局。
              小飞侠轰炸机大队,蜥蜴中的异类。
              其他两个,,机制比较特殊,后面再接触


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-01-07 19:30
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                只有不会的玩儿家,没有最菜的派系,还有人说食人魔弱的,我特么一打开吓一跳,最普通的食人魔移动速度都是54,差不多比其他派系步兵两倍的移动速度,打起来能打能冲能抗还能切后排,坦克的身板刺客的速度这特么叫弱?


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-01-07 21:35
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                  2本野生甲龙比想象中好用,高护甲弥补机动性劣势,可以冲在最前面吸引弹药和停火远程,非常适合干扰高伤害远程来给慢吞吞的蜥人大棒创造输出环境。我现在打马大师前期基本就是2本无盾蜥人-标枪吧友-野生甲龙三位一体,野生甲龙干扰对方远程输出,吧友毒标枪集火削弱高价值敌人威胁之后可以去给甲龙垫脚或者去追逃补刀(或者当肉盾吃欲魔的第一波冲锋),大棒则是经典正面顶上去肉搏、缓慢而稳定地敲死敌人。


                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-01-15 13:16
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