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这做司马懿数据是不是不太对啊

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统帅比曹操还高,全地图第一,如果说统帅是带兵打仗的能力的话,说司马懿第一我是不服气的,智力才96,我觉得有点黑了,作为后期和诸葛亮抗衡的人物给个98 99才正常,政策也才两级文事武备,我觉得应该对标一下诸葛亮给个三级,不然按照现在的96智文事武备二级对标的是陆逊,有点掉档次了。郭嘉的政策也没啥用,作为曹操初始军师,智力98确实可以,但是地势研究实在是没有用,还是锥形疾走断粮工具人吧


IP属地:安徽来自iPhone客户端1楼2024-01-06 13:09回复
    二级军事对标的蜀汉庞统二级伐谋,荀彧三级济世对标的诸葛亮三级文事


    IP属地:韩国来自iPhone客户端3楼2024-01-06 15:17
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      司马懿统帅能力确实很高的吧,司马懿更多是养寇自重。不仅要抵挡住蜀国,而且还要让蜀国不能太弱了,也是很难的


      IP属地:河北4楼2024-01-06 15:51
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        本来他也没啥战绩支撑啊,要不是最后篡权成功他的名气都没这么大都给不了这种数据,陆逊是实打实指挥过夷陵 石亭大兵团胜绩的,统帅不如他才是真的掉价


        IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-01-06 15:53
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          一直觉得司马老贼打仗不算厉害,他守诸葛亮全靠苟,主动出击还害死张郃后期也就炸鱼打公孙渊和闪击孟达这种二三流诸侯。
          统帅最多给80才符合历史


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-07 00:44
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            我猜制作组的思路是诸葛亮智力第一,作为宿敌的司马懿也得有个第一,但唯一合适的也就统了。
            如果打算让诸葛亮不再是智力第一,让司马懿智力高诸葛亮一筹,那统率设定诸葛亮就会反过来压司马懿一筹。


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-01-07 06:26
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              曹操的三级文事武备,陆逊和司马懿的二级都没问题,有一个人的三级文事武备有问题,我不说是谁


              IP属地:吉林来自Android客户端8楼2024-01-07 06:36
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                光荣给的属性玩多了自然就理解了,很多人上来就拿自己的经验去质疑,想让光荣理解自己,那是永远想不明白的。回归正题,司马懿在前作也有一代拿了第一,就是311,不过那代统定防御,武定攻击,所以直接对打都打不过关羽张飞这些武将,这代是继311之后再一次使用五维数据,所以属性会和311有点接近,不过这代是统定攻防,但是这代每个人多个特性还有专属战法,五维属性的价值大打折扣更多的只剩下象征意义了。下一代38re目前已经爆出曹操100重回统率第一宝座,周瑜是98,那么司马懿可能就是99了,根据从39-314来看,司马懿统率平均值仅次于曹操,说明司马懿的统率在光荣这边是稳定前三的存在。再说智力,光荣智力基本上是这个排名,诸葛亮稳定第一,然后是郭嘉贾诩庞统第二梯队,周瑜司马懿这两个在演义里被诸葛亮有直接对手戏但是又被压的挺惨的列为五六,而为什么这两个不是二三我想是因为更突现前面那三个纯谋士的智力不至于让他们三的所有属性被全包围。而这代关于政策的分配是没有问题的,除了主公的三级全政策外,只给了魏蜀吴各一名三级政策那就是诸葛亮周瑜荀彧,所以陆逊关羽司马懿这些就只能拿2级了。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-01-07 08:37
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                  司马懿统帅第一确实有点尴尬,毕竟他自认不如诸葛亮。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-01-07 09:34
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                    统帅第一又如何?司马懿无论连携 个性 战法 和政策都被诸葛亮完爆。这一作五维不是很重要。


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2024-01-07 11:07
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                      这一代主要受军师联盟影响,就像《三国志13》里的董白受真三国无双影响一样,有热度,所以提高统帅


                      IP属地:吉林来自Android客户端12楼2024-01-07 11:18
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                        我觉得曹操问题才是最大的


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2024-01-07 12:09
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                          你要说历史,那司马懿除了寿命,没一项比得过cc


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-01-07 16:03
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                            如果你把历史上大部分战役分析一下你就会知道打仗无论是实力相当还是弱对强,直接开干的情况很少,除非是碾压局,孙子兵法所讲的全都是如果保证自己不输不亏,能做到这一点你就赢了一半了,生下来就是看谁犯错,哪一方主帅犯错就会直接降低己方胜率,我们现在受电视剧影响总觉得打仗都是主动出击用兵如神,实际上绝大部分情况都是,敌不动我不动,对方先动露出破绽抓住机会,打仗打的是谁更蠢,不是比谁更聪明,尤其是大规模战争,战争局势就摆在那,你主帅再怎么聪明你也改变不了我手上有一对2,你一对3,虽然改变不了手牌,但是你可以忽悠对方让对方拆开打,在没有必胜的把握主动出击是最蠢的行为,官渡和赤壁就是典型的例子,不是弱的一方都么聪明,而是弱的一方只要保证自己不犯错,然后通过博弈一步一步拉平双方差距,对方犯了一系列错误才导致了战争的反转,你结合这个些再去看怎么去定人物数值自然就了解了。


                            IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-01-07 17:39
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                              你知道吗,喷数据比曹操高是在14没出只有官方数据的阶段时做的,你可以翻一翻当时的贴子,你落后几年了


                              IP属地:英国来自Android客户端16楼2024-01-07 18:01
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