顺便提一句 御魂计算的时候应该也来一个 指标输出分数 比如大于22000
最近用了这个不满足指标用最接近的
用下来感觉有缺陷
应该给我们玩家来一个 优先级设定
比如 我158 100暴击 想要 2.2
匹配下来只有2.1
那我优先级优先满足100暴击 2.2的面板 看看缺少多少速度
或者
优先满足2.2面板 158速度看看缺少 多少暴击
这样我们要提升面板的时候看看缺什么位置方便赌
大家说有没有这个道理
最近用了这个不满足指标用最接近的
用下来感觉有缺陷
应该给我们玩家来一个 优先级设定
比如 我158 100暴击 想要 2.2
匹配下来只有2.1
那我优先级优先满足100暴击 2.2的面板 看看缺少多少速度
或者
优先满足2.2面板 158速度看看缺少 多少暴击
这样我们要提升面板的时候看看缺什么位置方便赌
大家说有没有这个道理