主玩的青云,本来觉得天书设计还行,后来开小号看了一下灵汐和焚香的天书,最大的感觉就是用脚设计的。
PVP没太研究,只说说PVE。
先说青云。青云分为剑和雷两个流派,剑分为飞剑(中距离法术)和御剑(近距离物理),雷分为雷元和雷龙。
飞剑和御剑我觉得是设计比较好的,有单有群,有平稳期有爆发期,资源循环也还不错。但结合起来,就发现了问题。在点满本流派的天书后,天道点就不知道干吗用了。
雷流派我觉得设计得挺好。雷龙基本上是比较完美的流派,群攻超高,单体不弱,技能帅气。雷元在群攻方面不太行,但也有一个短CD的群攻可以勉强用用。随着天道点的增多,雷元强大的单体输出能力会逐渐显露锋芒。
灵汐只是看了天书,还没怎么玩,直观感受是不伦不类。
治疗流派,两个流派的主要区别,一个偏向于群加,一个偏向于单体,但由于没有减伤之类的区别,只是加血来说,并没觉得有多大区别。
输出流派,战复减CD居然在输出流派!!!这是多么神奇的事情!!!正经输出流派是双资源设计,但都是要走CD的,不算难,也不够有趣,算中规中矩。辅助流派就显得有些奇怪,从数值来看,辅助流派难以独立承担起保护队伍的职责,那些常态回血就显得很鸡肋。个人认为,辅助向的流派设计,应该以自身输出和增幅队友相结合,再辅以一定的救急能力。但看到的却是具有一定常规治疗能力,对队友增幅较小的一个设计。
焚香也是看了一下天书。
炎流派真的无力吐槽,很少能看到那么愚蠢的设计。上面流派以高会心促进循环为构筑体系,但是,大招提供60%会心,如果覆盖率很高那自然很好,但覆盖率很低。这就出现一个很大的问题——要不要堆会心?不堆会心,平时太过疲软,堆会心,开大招后严重溢出。更离谱的是核心技能炎龙,目标超过80%血量,还有90%额外会心。也就是说,目标血量超过80%的话,开个大招,核心技能居然有150%会心率!!!下面流派说的是群攻流派,实际上是多DOT流派。用到群攻的时候,大多数是需要处理小怪,等到慢慢用DOT磨死,黄花菜都凉了。而且所谓的群攻,居然是60秒CD的一个技能,通过传染DOT实现的。60秒CD!
咒流派只能说如果思维没局限到一定程度绝对设计不出来。上面流派看起来是单体特化,但也没必要整成没有群攻吧?倒也不是完全没有,有个自带技能可以群攻,CD也就90秒!如此大招,刻意留着打群,总觉得有点浪费。下面流派是群攻特化,也太特化了,特化到几乎没有单体。
鬼王和合欢还没看,不知道又是怎样一番景象。
看的3个门派,也就青云差强人意。
PVP没太研究,只说说PVE。
先说青云。青云分为剑和雷两个流派,剑分为飞剑(中距离法术)和御剑(近距离物理),雷分为雷元和雷龙。
飞剑和御剑我觉得是设计比较好的,有单有群,有平稳期有爆发期,资源循环也还不错。但结合起来,就发现了问题。在点满本流派的天书后,天道点就不知道干吗用了。
雷流派我觉得设计得挺好。雷龙基本上是比较完美的流派,群攻超高,单体不弱,技能帅气。雷元在群攻方面不太行,但也有一个短CD的群攻可以勉强用用。随着天道点的增多,雷元强大的单体输出能力会逐渐显露锋芒。
灵汐只是看了天书,还没怎么玩,直观感受是不伦不类。
治疗流派,两个流派的主要区别,一个偏向于群加,一个偏向于单体,但由于没有减伤之类的区别,只是加血来说,并没觉得有多大区别。
输出流派,战复减CD居然在输出流派!!!这是多么神奇的事情!!!正经输出流派是双资源设计,但都是要走CD的,不算难,也不够有趣,算中规中矩。辅助流派就显得有些奇怪,从数值来看,辅助流派难以独立承担起保护队伍的职责,那些常态回血就显得很鸡肋。个人认为,辅助向的流派设计,应该以自身输出和增幅队友相结合,再辅以一定的救急能力。但看到的却是具有一定常规治疗能力,对队友增幅较小的一个设计。
焚香也是看了一下天书。
炎流派真的无力吐槽,很少能看到那么愚蠢的设计。上面流派以高会心促进循环为构筑体系,但是,大招提供60%会心,如果覆盖率很高那自然很好,但覆盖率很低。这就出现一个很大的问题——要不要堆会心?不堆会心,平时太过疲软,堆会心,开大招后严重溢出。更离谱的是核心技能炎龙,目标超过80%血量,还有90%额外会心。也就是说,目标血量超过80%的话,开个大招,核心技能居然有150%会心率!!!下面流派说的是群攻流派,实际上是多DOT流派。用到群攻的时候,大多数是需要处理小怪,等到慢慢用DOT磨死,黄花菜都凉了。而且所谓的群攻,居然是60秒CD的一个技能,通过传染DOT实现的。60秒CD!
咒流派只能说如果思维没局限到一定程度绝对设计不出来。上面流派看起来是单体特化,但也没必要整成没有群攻吧?倒也不是完全没有,有个自带技能可以群攻,CD也就90秒!如此大招,刻意留着打群,总觉得有点浪费。下面流派是群攻特化,也太特化了,特化到几乎没有单体。
鬼王和合欢还没看,不知道又是怎样一番景象。
看的3个门派,也就青云差强人意。