冰汽时代吧 关注:34,977贴子:186,574
  • 19回复贴,共1

严酷极难通了,顿时索然无味了

只看楼主收藏回复



IP属地:四川1楼2024-01-04 14:30回复
    本来以为都通了幸存者了,一个极难还不是手拿把掐轻轻松松,结果没想到又重复了一次崩崩崩的剧情


    IP属地:四川2楼2024-01-04 14:32
    收起回复
      现在感觉还是极端严酷更难一些,因为幸存者开场开一个探险队就送几波人+N个核心。
      人多核心多,煤和食物都充裕。
      极端严酷缺人缺核心,极度缺资源,而第一波暴风雪和第二波暴风雪之前要研究完成的科技,也几乎是完全定死了,少一个就要崩。
      所以又要煤和食物保命,又要木头钢材发展,全程在生存线上挣扎,几乎没有容错空间。
      甚至还要白天关居民区暖气,才勉强活下来。
      在第二波暴风雪之前,工程师也要一直倒班,一刻不能停。不像幸存者,只要前期那几波人收完,就可以偷懒不用倒班了。


      IP属地:四川3楼2024-01-04 14:42
      收起回复
        记录一下流程
        应急班次开局,5工人挖煤,30人木箱,15人钢材。
        工程师在家建工作站,建好一个开工,直接24h安排上。然后再补两个工作站,两个急救站,除了24h那个,剩下10个工程师倒班。刁民要房子?给老子滚!
        科技:伐木场——灯塔——加热器——二本——温室——蒸汽枢纽
        极端严酷初期对木材要求太巨量了,盖房子爬二本出温室,花木材如流水。
        我试了很多次,灯塔要消耗很多木材,如果第一个点灯塔的话,要么考察队不能第一时间出来,要么要拖慢二本进度。
        加热器要在第一次降温前出来,如果第4天降温,最好先加热器后灯塔。要是开局3天就降温那种,建议直接重开了。
        下班前挖木箱的全部安排上24h,这样第一天晚上就可以架好两个伐木场。不要怕毁坏资源,选最好的位置,挨在一起,方便后面点蒸汽枢纽。
        第二天考察队就可以出发了,5个人继续挖煤,15人钢材,20人伐木场,5个人挖木箱。
        SL大法让考察队救两波人回来,三温室拉满。
        第一波降温前修好收集站和帐篷,帐篷直接修野地里,能量塔留给急救站。保证帐篷在-3以上,最好是-2,-40度可以不用管,-50度降温要有蒸汽枢纽。


        IP属地:四川4楼2024-01-04 16:45
        收起回复
          第一波降温扛过之后就要准备-70度的暴风雪了。
          科技必须要点亮的: 3本 2级能量塔 2级过载 2级加热器 采煤机
          时间非常紧张,少一个科技都是暴毙,工程师必须全部倒班,所有人都要加班。
          暴风雪来之前要多造一组采煤机收集站,暴风雪来了把温室的人全拉过去。
          对了,法典:
          应急班次——根治疗法——人满为患——汤——延时班次——童工——决斗场——酒馆——私酿威士忌
          不满爆了不要怕,天气一暖和就降下去了,暴风雪来之前把童工点出来。
          暴风雪来了白天加热器,晚上开过载扛过去,所有建筑都维持在微冷水平。


          IP属地:四川5楼2024-01-04 16:58
          收起回复
            第二波暴风雪就是-90度了,时间超级紧张
            必须点亮的科技:3级能量塔 收集站保温 蒸汽采煤机/伐木场/钢厂 温室保温 医疗保温 工棚 伙房保温
            就是所有建筑的热阶要到2阶。
            第二波暴风雪过去就胜利了,后面没什么说的了。
            温室不要造2级的,只省人不加效率,热阶高也没用,暴风雪来了又不能用。


            IP属地:四川6楼2024-01-04 18:28
            回复
              严酷极难第一波暴风雪80度 第二波好像是100 往后全部是120


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-01-04 22:12
              收起回复