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很多游戏移植不了的确和设备性能有很大关系

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12月arcade上的梦幻星谷,一个看起来不怎么吃性能的模拟游戏,实际上对内存容量要求颇高,很多玩家报告了在老一些的iPad Pro(2018)上经常闪退的情况,而且游戏为了兼容老设备就把内存限制得很死,即使是16g内存的iPad上也容易闪退
2017年的游戏双点医院,还有它的续作双点校园,看起来都是平平无奇的模拟游戏,我原来以为iPad轻松搞定,结果macOS原生arm版本在主界面能吃掉m3p 14c 20w的gpu功耗,画质只敢开到中档,玩久了也会掉帧严重。一查这俩游戏一直有性能优化问题,3090ti都没法全高60fps,最近半年才修得好了些。它还出了ns移植版,玩家普遍抱怨卡顿,开发商也懒得管因为管不了。
所以扩大到整个pc游戏圈,估计有很多游戏对硬件性能的要求都比看起来高很多,开发商自己也没那个能力做好优化,那么哪怕移植到mac上都费劲,更不要说移植到iOS上了。以前苹果生态要搞移植,硬件性能的限制下还真没多少能搞得定,或许m3这代开始才是真正起步吧。


IP属地:内蒙古1楼2024-01-01 17:24回复
    这就看开发商的诚意了,像NBA2K,我真的很难想象用3w就能实现1080p和那么高的特效


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-01-01 17:31
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      看起来你喜欢经营种田的


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-01-01 17:35
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        而且也不是所有开发者都能适配好ARM CPU
        点名两个游戏
        一个潜水员戴夫,像素风游戏,而且好像还是Native Apple Silicon,看着压力就小,事实上GPU压力确实小,但是Apple Silicon竟然会遇到CPU瓶颈
        还有新出的雪地奔驰,CPU瓶颈导致M3M和M2M帧数差距都不大


        IP属地:四川4楼2024-01-01 17:40
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          算了吧,就双点校园那垃圾游戏,开发商就根本没能力驾驭,优化都稀烂,玩法都换皮还别说移植。


          IP属地:重庆5楼2024-01-02 16:26
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            最近几年普遍优化稀烂,但是这个移植最大问题是内存和储存


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-01-05 16:25
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              性能,受众都有着很大关系


              IP属地:广东7楼2024-01-05 16:27
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                主要是目前移植这几个过于超前,确实是上压力了,隔壁以前移植的也就只有上古冷饭表现不错,要是移植些2015 16年那会儿的大作,其实能轻松不少


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-01-05 19:34
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                  实话说苹果应该让豹子社赶紧把Mac上的古墓丽影三部曲给适配原生ARM了,毕竟这几个本身跑的就是metal,适配起来轻松不少,移植到iOS上性能表现也可以很理想。当然GRID Legends其实也不错,虽然是2022年的游戏,但是优化非常好,也该上iOS了


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-01-05 19:37
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                    又该寄出这图了不还是看开发的愿不愿意,你说这些小众第三方开发游戏的苹果玩不了吗?为什么全部只有PC+安卓,不还是苹果不给上,一句话的意思苹果给就行了自然就有人给苹果开发


                    IP属地:广西11楼2024-01-05 19:39
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