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【技术贴】梦幻西游全固定伤害门派伤害机制与提升方案

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@lx10525:(网易大神、贴吧)
“暗器”伤害公式全解析、“雨落寒沙”伤害公式全解析 “夺命咒”伤害公式全解析
岭上、夜已如歌:(官方论坛)
灭门or加强 | 大改后阎罗令伤害公式
°深冬蝶魂ミ:(官方论坛)
2017年4月门派调整后盘丝洞天罗地网对NPC伤害计算器
Q独行侠Q:(官方论坛)
[测试] 天机城破击固定伤害公式
[@Ever玖柒] :(NGA)
[整理]梦幻西游暗器/固定伤害机制


IP属地:江苏1楼2023-12-27 14:17回复
    前言:
    本帖修正了上述帖子中已过时的数据(无底洞大改)
    勘正了一部分数值错误(地府)
    并考虑了实际伤害中的取整问题,不带试剑石的情况下,误差应该最多只有1、2点
    (如有较大的误差,建议检查是否佩戴试剑石,另外木桩有额外的固伤减免效果,木桩测固伤不可取)


    IP属地:江苏2楼2023-12-27 14:17
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      名词解释:
      灵饰固伤:灵饰上携带的固伤词条,包含锐不可当提供的固伤
      符石固伤:符石本身提供的固定伤害词条,通常出现形式为“+1敏捷,+2固定伤害”
      固伤力、固定伤害力:类似于“人物面板伤害”、“召唤兽攻击力”、“法伤”的概念,游戏中并不存在,属于本帖特殊的用法,在其余帖子中看到类似词语并不一定等


      IP属地:江苏3楼2023-12-27 14:17
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        女儿村提升一图流


        IP属地:江苏4楼2023-12-27 14:18
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          注意:天阵/雷阵对于女儿村固伤的加成,和其他门派不同,
          雨落寒沙/暗器的伤害:
          天阵加成20%,吃阵型克制的5%,加法结算,为1.25
          雷阵加成20%,吃阵型克制的5%,乘法结算,为1.14
          是唯一一个雷阵加成反而比天阵低的门派
          女儿村的符石“凤舞九天”增加的固伤为“固定伤害结果”
          效果等同于神木林的临时符,不会被分灵影响,也不会被阵法、修炼影响
          即无论秒多少个,对每个目标都增加固定的伤害数值
          因此在修炼、师门技能、暗器技巧较低的时候,“凤舞九天”提升比例会大于满修满技能时,因为它的数值不会变动
          女儿村用暗器,实际上影响最大的就是敏捷点的加成
          灵饰的固伤系数差距可以忽略不计,武器的伤害系数可能还不如暗器和门派特色增加的部分
          只有敏捷加成差距太大了,这才导致暗器伤害显著低于技能
          所以低等级女儿村(真的会有人在低等级用女儿村吗),其实用暗器的伤害会高于技能,而且还高不少
          如果用的是那种合成暗器,+100命中+50追加伤害的,这种暗器的伤害大概需要1000伤害的武器(装备)用技能才能追上
          即便是普通的顺逆神针,在低等级也相当于700+伤害的武器用技能


          IP属地:江苏5楼2023-12-27 14:19
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            具体公式:
            雨落寒沙=(师门技能项+暗器技巧项+装备伤害项+敏捷*0.5+灵饰固伤项A+符石固伤)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符+凤舞九天+点选附加项
            暗器伤害=(师门技能项+暗器技巧项+暗器伤害项+敏捷*0.3+灵饰固伤项B+符石固伤)*阵法*分灵系数*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5 +神木符+凤舞九天+点选附加项
            师门技能项=技能等级*技能等级/400+技能等级/2
            暗器技巧项=技能等级*技能等级/150+技能等级
            装备伤害项=(武器伤害+龙附+灵饰伤害+头盔伤害+符石伤害+试剑石)*0.18
            暗器伤害项=暗器命中+追加伤害+门派特色(50)
            灵饰固伤项A=灵饰固定伤害*5/6(包括锐不可当)
            灵饰固伤项B=灵饰固定伤害*0.8(包括锐不可当)
            阵法项=1.25(天阵)1.14(雷阵)
            分灵系数=1.1-目标个数*0.1,下限0.6
            点选附加项=(武器伤害+龙附+灵饰伤害+头盔伤害+符石伤害+试剑石)/2


            IP属地:江苏7楼2023-12-27 14:21
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              无底洞提升一图流


              IP属地:江苏8楼2023-12-27 14:22
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                无底洞的符石“销魂噬骨”增加的固伤介于“固定力”和“固定伤害结果”之间,
                不受阵法和分灵的影响,但收到修炼的影响,修炼越高,符石增加的伤害越多
                同时“金莲”的结算在所有其他结算的后面,奶无底洞所有的提高固伤的方法都会*0.7,一视同仁,
                从无底洞的伤害公式计算方式就能看出来策划对这个门派的各种矛盾
                这样的结果属于屎山代码摞屎山,看得出来前后策划对无底洞态度的转变
                无底洞在开了丹之后,1点师门技能实际上=3固伤能力
                所以虽然140就秒5了,但点技能的提升依旧很大
                装备伤害对于无底洞的加成较高,为0.25,
                显著高于女儿村(0.217)和普陀山(0.24),但不如地府(0.3),当然肯定也不如盘丝、天机城这种力量型固伤了


                IP属地:江苏9楼2023-12-27 14:22
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                  具体公式:
                  夺命咒伤害={[[(师门技能项+装备伤害项)*乾元丹项+敏捷点*0.7+灵饰固伤项]*阵法*分灵+符石固伤+销魂噬骨]*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5+点选伤害项+神木符}*金莲项
                  师门技能项=1.5*技能等级+20注意大改后削弱了无底洞的伤害,原来是+40现在是+20
                  装备伤害项=(武器伤害+龙附+灵饰伤害+头盔伤害+符石伤害+试剑石)*0.125
                  乾元丹项=2(幽冥巫煞流派,开第一丹后)
                  灵饰固伤项=灵饰固定伤害(包括锐不可当)
                  阵法项:1.15(天阵)1.2(雷阵)
                  分灵系数=1.1-N*0.1
                  点选伤害项=(武器伤害+龙附+灵饰伤害+头盔伤害+符石伤害+试剑石)/2
                  金莲项:0.7(妙谛金莲流派)


                  IP属地:江苏10楼2023-12-27 14:23
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                    阴曹地府提升一图流


                    IP属地:江苏11楼2023-12-27 14:24
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                      地府的符石“索命无常”增加的固伤为“固定伤害力”,且地府的阎罗令伤害特殊,不会分灵,所以符石提升非常大。
                      阎罗令是最特殊的固伤技能,它本身不分灵,副秒的伤害无论你秒7还是秒2,都是一模一样的(实战不同是因为灵饰提供的固伤部分会分灵)
                      由于对于点选目标有额外的聚伤加成,所以对单的时候反而和其他门派差别不大,
                      因此地府最怕的就是对面只有2、3个目标的情况,这种时候地府就是最辣鸡的固伤门派(说的就是你,天降牛羊)
                      与此同时,固伤灵饰提供的“固伤”部分,会按照常规秒7法系(如龙卷雨击、叽叽歪歪)的方式分灵,但“装备伤害”通过乾元丹提升的部分,则不会分灵。
                      由于此特殊的计算方式,导致“装备伤害”对地府的加成与“灵饰固伤”对比的时候,实际上为0.3(秒5以上时),
                      远大于其他常规固伤(女儿0.217,普陀0.24,无底洞0.25)
                      由于这种“灵饰固伤分灵”、“装备伤害提供的固伤不分灵”的特性,
                      高伤武器、太阳石头盔、灵饰的伤害词条、试剑石等提高固伤的手段,对于地府来说收益远大于其他常规固伤门派


                      IP属地:江苏12楼2023-12-27 14:24
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                        具体计算公式:
                        阎罗令伤害=(师门技能项*夜晚加成+装备伤害项+敏捷*0.35+灵饰固伤*分灵系数+索命无常+符石固伤)*阵法*点选聚伤项*(1+修炼差*0.02)+修炼差*5+神木符+点选附加项
                        师门技能项=技能等级*1.5+30
                        夜晚加成=夜晚为1.3,白天为1
                        装备伤害项=(武器伤害+龙附+灵饰伤害+头盔伤害+符石伤害+试剑石)*0.15
                        分灵系数=1-0.1*N,下限0.5(仅对灵饰固伤词条、锐不可当词条分灵)
                        阵法项=1.15(天阵)1.2(雷阵)
                        点选聚伤项=1+(最高秒数-N)*0.1(仅点选)
                        点选附加项=(武器伤害+龙附+灵饰伤害+头盔伤害+符石伤害+试剑石)/2(仅点选)


                        IP属地:江苏13楼2023-12-27 14:25
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                          普陀山提升一图流


                          IP属地:江苏14楼2023-12-27 14:25
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                            普陀山的符石“行云流水”增加的固伤为“固定伤害力”,会收到阵法、修炼、分灵的影响
                            普陀山的乾元丹和其他固伤门派完全不同,普陀的乾元丹
                            仅计算“武器伤害”
                            仅计算“武器伤害”
                            仅计算“武器伤害”
                            重要的事情说三遍
                            其余包括头盔太阳石、灵饰的伤害词条、试剑石,均不会被计算在乾元丹的数值内,仅可以增加点选的固伤结果,对于副秒的提升为0
                            因此普陀的灵饰有且仅有固伤词条可选,伤害词条对于普陀来说等于没有
                            普陀的头盔老老实实打月亮石,不用纠结到底是太阳还是月亮
                            毕竟你打10段太阳,也不过给点选增加了40伤害,副秒提升为0


                            IP属地:江苏15楼2023-12-27 14:26
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                              具体计算公式:
                              五行法术伤害=[(师门技能项+武器伤害项+敏捷*0.7+灵饰固伤项+行云流水+金刚杵)*阵法*分灵系数+符石固伤]*(1+法修差*0.02)+神木符+法修差*5+点选附加项
                              师门技能项:技能等级*3+50
                              武器伤害项:(武器伤害+龙附)*0.24
                              灵饰固伤项=灵饰固伤(包括锐不可当)
                              金刚杵=25~40(佩戴法宝)
                              阵法项=1.15(天阵)1.2(雷阵)
                              分灵系数=1.1-0.1*N,下限0.55
                              点选附加项=(武器伤害+龙附+灵饰伤害+头盔伤害+符石伤害+试剑石)/2(仅点选)
                              法咒的固伤暴击对点选附加项无加成


                              IP属地:江苏16楼2023-12-27 14:27
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