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锐评百战水门,优化后就是死水,大家进来看

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我们可以试着把百战水门优化一下,如果说有一个完美的优化方案,那这个忍者最后就会变成死水
首先我们把插标和神速分开,子技能插标,二技能神速,没毛病,但是仍有一个缺点,能打的只有一技能所以导致这个忍者很独臂,所以我们把神速拿开,把一技能的螺旋丸和飞雷神拆成两个技能放到一二技能里,这样就解决了独臂的问题,那么神速怎么办呢?我们可以研究一下这个水门的打法,本质上就是操作更难受的死水,插标,起手,对面替身就溜走,然后又溜回来放技能,神速放的越多技能就会越强化,无敌飞雷神和抓取螺旋丸,但是百战水门多了一个操作步骤,就是先用神速瞬移到标上,然后再点技能攻击,为什么不能把中间这个步骤简化一下呢?OK,技能滑普攻可以直接瞬移到苦无的位置发动攻击,死水诞生了,跟死水不同的是这个死水用子技能插标


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-12-25 13:23回复