要拉直模型上同一水平线的点,可以采取以下概括性步骤:
1. 选择需要调整的顶点。如果要选择整条线上的所有顶点,可以使用“L”键进行框选。
2. 进入3DMAX软件的修改面板,找到“参数化变形器”,并点击它以启用编辑多边形模式。在此模式下可以对模型的几何形状进行调整。
3. 在工具栏中找到对齐工具或使用快捷键Alt+A打开对齐功能,然后选择需要对齐的目标对象或者参考平面作为目标轴向。例如,如果要将选择的点与世界坐标系的Y轴方向对齐,可以选择顶部为目标的轴向上方箭头图标。
4. 对所选点执行相应的操作即可将它们沿同一水平直线排列并对齐到指定的目标位置和角度。
5. 最后记得保存更改以确保效果能够持久保持下去。
1. 选择需要调整的顶点。如果要选择整条线上的所有顶点,可以使用“L”键进行框选。
2. 进入3DMAX软件的修改面板,找到“参数化变形器”,并点击它以启用编辑多边形模式。在此模式下可以对模型的几何形状进行调整。
3. 在工具栏中找到对齐工具或使用快捷键Alt+A打开对齐功能,然后选择需要对齐的目标对象或者参考平面作为目标轴向。例如,如果要将选择的点与世界坐标系的Y轴方向对齐,可以选择顶部为目标的轴向上方箭头图标。
4. 对所选点执行相应的操作即可将它们沿同一水平直线排列并对齐到指定的目标位置和角度。
5. 最后记得保存更改以确保效果能够持久保持下去。