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突然想到消耗,感觉这次收益调动也不过是饮鸩止渴罢了。

只看楼主收藏回复

短期上来说,玩家上1475的热情高了。
但是1415以下强化难度没调低,1475以上强化难度没调高。
新人追上来的难度确实的增加了。
老玩家可以预期的会比1370更容易的到1490,到达第二个搬砖门槛。
而之后除非是一直新副本往上加收益,要不总会有一批人卡在一个舒适期的。
但游戏内容现在已经放出一大半了,之后怎么办?
感觉策划现在是不太考虑这方面了。但作为个玩家还是希望游戏能长久的。


IP属地:吉林1楼2023-12-14 19:43回复
    那又能怎么样,还不是正常玩游戏


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-12-14 19:48
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      听谁说的已经大半了?后面还有四五个大副本没出呢,外服虽然是小众游戏但是5年了还活的挺好的,国服活不下去只能是腾讯不想运营了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-12-14 19:53
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        后面出起号活动呗,和宝宝巴士一样就行了


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2023-12-14 21:06
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          都到1475了,不考虑拉个1490嘛?拿新材料和赌出大几十万的手镯还有狗粮翻一倍?
          都到1490了,继承几件就可以进三门了哦
          都全身新12了,再加一就能摸艾斯特了哦
          都1520了,再加一就能打困梦摸大几十万的古代首饰和手镯了哦
          拉来拉去没完的,后面的强化成本远超想象


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-12-15 08:46
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            新人起号真不难了 ,500比例的金币 比当初容易太多了


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2023-12-15 11:44
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              刚才把小墨灵从1400拉到1415竟然只用了100个奥莱


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-12-15 11:54
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                后面节奏慢了,就3-4个月一个版本了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-12-15 14:47
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                  下一个搬砖节点是1430,卡在牛妹能搬到瘟疫


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-12-16 12:44
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                    别骗自己了,哪有什么“新”玩家


                    IP属地:北京10楼2023-12-16 14:59
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                      400~500比例的金币,新人想跟上版本很简单啊


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2023-12-17 23:59
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