游戏是好玩的游戏,但是策划对游戏的优化方向越来越偏僻了,玩家们,对游戏有什么奇思妙想都可以写出来。
先优化游戏BUG和游戏流畅度,还有服务器问题。
我来打个头(仅PVP服务器)
1、出一个官方特大型,增大服务器,扩大地图面积,以海域隔开(参考atlas的无缝衔接地区)
2、增加小队人数,15-20人为一队,增加联盟系统。个人小队名绿色,联盟蓝色,武器对联盟有伤害,但是载具无法锁定联盟载具。(增加联盟之间合作作战的风险)
3、更改配料表,铁细分为(铁,铜,铅等铁)高级图纸,需要多种材料建造,这些东西分配到整张大图,想要高级,材料需要到别人地区去采集,增加野外遇敌的可能性。
4、增加载具AC-130死神飞机。四人操作,武器只含有单侧,1台死神六管火炮使用中型穿甲弹,1台火箭炮,一台榴弹炮,干扰弹,无对空手段,5万以钛碎片可以更换,且释放出无法收回。
5、增加海上载具:航空母舰(无火炮,有雷达,可侦查附近海域,1000米,大概五分之一的圆形地图海域非本公会成员的载具包括同盟载具和飞机)每个公会可用3-5万以钛碎片更换最多3台的航母且放出无法收回,双人操作,1人操作驾驶,1人观察雷达。且可供1台AC-130飞机起落。
巡洋舰:有10个槽,可放置各类火炮(可放置雨燕,狂暴火炮,钉刺近防炮,机枪炮台,)。自己带有1个弹药箱,可提供整个舰船的火炮弹药供给,也可放置组件(大型增压发动机,油箱,货箱)。(船坞自主建造)
6、新建筑,海上平台,海上立柱。
这是提供团队类型的,后面还有独狼PVP玩家的体验想法,我歇一歇,稍后更新
先优化游戏BUG和游戏流畅度,还有服务器问题。
我来打个头(仅PVP服务器)
1、出一个官方特大型,增大服务器,扩大地图面积,以海域隔开(参考atlas的无缝衔接地区)
2、增加小队人数,15-20人为一队,增加联盟系统。个人小队名绿色,联盟蓝色,武器对联盟有伤害,但是载具无法锁定联盟载具。(增加联盟之间合作作战的风险)
3、更改配料表,铁细分为(铁,铜,铅等铁)高级图纸,需要多种材料建造,这些东西分配到整张大图,想要高级,材料需要到别人地区去采集,增加野外遇敌的可能性。
4、增加载具AC-130死神飞机。四人操作,武器只含有单侧,1台死神六管火炮使用中型穿甲弹,1台火箭炮,一台榴弹炮,干扰弹,无对空手段,5万以钛碎片可以更换,且释放出无法收回。
5、增加海上载具:航空母舰(无火炮,有雷达,可侦查附近海域,1000米,大概五分之一的圆形地图海域非本公会成员的载具包括同盟载具和飞机)每个公会可用3-5万以钛碎片更换最多3台的航母且放出无法收回,双人操作,1人操作驾驶,1人观察雷达。且可供1台AC-130飞机起落。
巡洋舰:有10个槽,可放置各类火炮(可放置雨燕,狂暴火炮,钉刺近防炮,机枪炮台,)。自己带有1个弹药箱,可提供整个舰船的火炮弹药供给,也可放置组件(大型增压发动机,油箱,货箱)。(船坞自主建造)
6、新建筑,海上平台,海上立柱。
这是提供团队类型的,后面还有独狼PVP玩家的体验想法,我歇一歇,稍后更新