我知道有人可能会想你不选不就结了,1690又没有成就点。诶,问题就出在这里。
既然制作组给了,就不要怪“玩家为什么非想要”。
其实硬想加上也行,你别算难度点数啊?不,还非得算难度点数。。。还是最高那档的100点。
。。。制作组怎么想的呢?
想要点这个,你必须玩数值,可玩数值玩反击的1690,本来就不在乎这个,根本就受不影响;
而在乎这个会被受到影响的DEBUFF流,却会因为这个变成了完全无缘1690。
可能有玩数值流以力证道的同志们难以理解这种痛苦,我举个例子就明白了。
比如这个BUFF换成【金刚不坏】:NPC免疫所有直接或间接物理攻击,只受负面状态影响,每个负面状态每回合扣血5%。。。然后该状态点数也是100点,满点还是1690。。。你点不点?恶不恶心?
无语。
既然制作组给了,就不要怪“玩家为什么非想要”。
其实硬想加上也行,你别算难度点数啊?不,还非得算难度点数。。。还是最高那档的100点。
。。。制作组怎么想的呢?
想要点这个,你必须玩数值,可玩数值玩反击的1690,本来就不在乎这个,根本就受不影响;
而在乎这个会被受到影响的DEBUFF流,却会因为这个变成了完全无缘1690。
可能有玩数值流以力证道的同志们难以理解这种痛苦,我举个例子就明白了。
比如这个BUFF换成【金刚不坏】:NPC免疫所有直接或间接物理攻击,只受负面状态影响,每个负面状态每回合扣血5%。。。然后该状态点数也是100点,满点还是1690。。。你点不点?恶不恶心?
无语。