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梦里啥都有:藏品系统改动想法

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一、藏品属性随机机制不变,但可以针对同一个藏品反复刷副本。一周依旧7次。
二、新刷出的属性及其品质,可以自由替换原有属性,大大减少肝度。
三、藏品格子数固定,同一种属性只能放一个,这样藏品不会过于变态。
四、藏品技能只与副本等级挂钩,副本难度可以略高于目前的三金副本,过5层+1,过10层再+1。欧皇一次拿三技能,非洲人刷好多遍。
五、签子除了可以增加高品质属性的概率外,还可以减小过副本的难度。可以先用减难度签过10层,再用属性签刷属性。
六、过10层后解锁该藏品的扫荡功能,方便刷属性,同样可减小肝度。
七、增加属性定制道具,类似于家具90出一,可以将藏品的某一属性定制为你想要的。
八、增加品质升级道具,出货率略低于属性定制道具,可以将某一属性品质提高一级。
九、副本奖励应适当增加抽卡道具,提高打副本的价值,避免使其成为无意义的过程,同时也照顾了白嫖玩家。
十、七和八点在帮助玩家减少肝度的同时,也是你lls的吸金点,同时这俩道具可以让巨佬的氪金体验大大增强。另外,当一个英雄被淘汰时,因为属性定制道具的存在,他的藏品依旧可以交给其他英雄使用。


IP属地:内蒙古来自iPhone客户端1楼2023-12-04 08:31回复
    你这越搞越复杂,而且要是能在一个藏品上反复搞,出红词条的数量必须不能多余上金签的数量,不然谁去氪金抽签


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-12-18 14:07
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