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高渐离的战魂优先级才是最强的

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难道就没人发现水寒战魂的降减免无法免疫吗,今天试了试,连真正不能进入负面状态的boss都能中他的负面,策划还能再离谱点吗,战魂随便搞个特效糊弄人,实际上极有可能不生效。
另外,已百分百确定诈骗的例子还有:
神湘夫人和湘君他俩的组合技,无论是否满足夺魂和失魂条件,他俩只要发到技能,就会有增伤和免伤特效,实际上是不触发的,就是用特效纯骗,太不要脸了。
辅助作证例子:
虞姬的叠伤,只要达到十层,受到非真伤时就不会再有“增伤”特效显示,以此来说明被动已叠满。
神言路的叠伤,不满足条件就不会有叠伤特效的显示。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-12-03 09:49回复
    没人评?


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-12-03 20:38
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      加属性的东西又多又杂,有bug也很难看出来,将就着玩吧


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-12-03 21:47
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        g


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-04 00:24
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          哎,现在出的大司命战魂和598皮1速效果有冲突,只要触发了1速受血伤放血魂骷火,就不会再触发战魂的阵亡队友放血魂骷火,或者可能是要2回合后才触发战魂。就很离谱,不说明一下


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-04 05:54
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            5%减免也没啥用,打伤害不是靠追伤就是真伤,这也减不了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-12-05 10:41
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