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恶夜杀机的一些小心得,关于屠夫(分头行动变体)

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十月首发我就买了,这两个月狠狠地开,爽爆了,成为我和小伙伴最喜欢的桌游之一。这两个月陆陆续续开了大十几把,看了下网站上还没有关于这款游戏角色的评测,蛮写写,算是抛砖引玉。本人不擅长拍照……



IP属地:福建1楼2023-12-02 22:13回复
    先说前提:因为打桌游的朋友多,我一直都是在玩分头行动变体,对于原版规则毫无接触。以下感受也是基于该变体进行。题主社畜,开不了几盘,这些评论难免会有所偏见,算是抛砖引玉,大家理性阅读。这本质上是互动游戏,输赢依赖于两方玩家的水平。玩家不同,即使是玩同一个杀手或同一批逃生者,肯定也会有不同的游戏体验。虽然是分头行动,我自己的小伙伴当逃生者的时候也恪守道德底线,极少有人当二五仔,一般优先一起修机,修不动再摸钥匙。
    好了,叠甲结束,开始分享杀手的心得。玩A看B,是指自己玩A盘,看别人玩B盘。题主社畜,玩不了多少,大家纯当个参考我就很满足了。


    IP属地:福建2楼2023-12-02 22:14
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      屠夫(玩2看3):
      这绝对是新人要尝试的第一个杀手。玩起来不是说有多强,而是非常符合直觉。追追追砍砍砍就完事。个人感觉封板子有点陷阱,“留下”这张牌更是坑中坑,弃掉所有手牌不说,还是慢速,玩起来感觉很拖自己的节奏。封板子我看来是主打一个随缘,有刚好的时候就封一下,不要强求。因为上述原因,那张解锁牌“残酷暴怒”能连用的机会也比较少,但是移动2再搜索还是强的。还有一个缺点是有点腿短稍微要屯一些追逐,然后在一回合全用出来。
      屠夫真正厉害的牌在于“链锯轰鸣”,4级后还变成快速牌,轰鸣刀中还能再原地搜索。逃生者至少有一点惊吓,面对6力屠夫裸骰抗刀的概率只有可怜的7.5%,即使用了常见的+2石灰粉也只有36.5%的成功率,很容易被一回合杀掉。
      总之屠夫确实是一个能让人砍的很爽的杀手,没有复杂的潜行机制,极度适合新人。


      IP属地:福建4楼2023-12-02 22:18
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        谋杀者(玩1看4):
        加入了潜行的他其实是个赌狗,大招更是在赌的路上越走越远。力量只有4的他裸骰躲刀概率是55%,超过一半,自带1防御的运动员更是高达75%。新人第一次玩会经常有挫败感:我怎么老打不过人呢?我绝得这个杀手主打一个现身刀人,去赌逃生者会停留在哪个房间,提前潜行过去,+3力量再刀。然而所有的潜行都是慢速牌,这意味着此回合不能触发遭遇。谋杀者经常面临一个两难抉择:是立刻用4力刀呢,还是潜行赌一把用7力?
        后期解锁的“死亡绽放”我其实很不喜欢这种直接淘汰的设计,虽然在这5把中只有3把有用这张牌消灭掉逃生者(3把均只消灭掉1个),但是它太过于无脑,代价也过于沉重。它能走2格,斩杀范围再加一格,全图几乎在任何地方都不是安全的。只要杀手丢出这张牌,马上就变成一个纯纯运气游戏。估计放到标准合作模式问题还会更大。目前我的思路是将这张牌的费用改成只弃置1张牌、消灭改成伤害。这个设计我自觉还是有点道理,因为伤害并不是遭遇,杀手接下来仍然能现身+3力量搜索本格。但是实际还未经过测试,不知道实际效果。其他玩过的老师也可以赐教一下发表观点。
        谋杀者腿比屠夫长一些,基本不用刻意囤积追逐,走路刀可能也不是他主要的攻击方式。按我的理解,至少官方是推荐潜行刀的。


        IP属地:福建5楼2023-12-02 23:07
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          幽魂(玩2看4)
          最不适合新手玩的角色。最开始的几把人类非常欢乐,看到杀手来躲都不躲的,简直是春游一般的剧情。一度认为是最菜杀手。在楼主后面开的一把里逐渐被开发出了些许强度,但仅限于最后2把,强度仍有待验证。这个杀手最大的问题是毫无攻击力,即使遭遇时惊吓所有目标,3颗骰子也有80%的概率防住,2颗也高达55%。而唯一的真实伤害要4级才能解锁,比其他杀手又晚一截。
          目前为止的思路是:1、防修机,防修机,防修机!重要的事情说三遍。人类到机房要一个回合,修机要下一个回合,所以除非确认当前机房内没人,否则尽可能不要离开机房,离开机房后请务必在下一个回合回来。2、鉴于前一点,“消失”没啥用,一般用于赶路,而不是什么潜行攻击手段。3、在此基础上,尽可能攻击人,用攻击失败的磨牌快速升级。4、拖时间,赖到4级再开始想着杀人。
          这个思路的问题是:基本放弃对温室这个房间的掌控,逃生者可以在这里不受影响的摸钥匙,摸一摸就3把了,因此4级前基本必逃1个(虽然其他杀手再强整局应该也能逃一个)。严重依赖呼啸而过这张牌,如果牌序差,甚至因为攻击失败被磨进弃牌堆,机动性就会大大降低。总之这个杀手前期玩起来憋屈,后面成长起来可能已经太晚,只能杀一个人保底(3人7把钥匙必有一人凑不到3把)。


          IP属地:福建6楼2023-12-02 23:08
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            好了,施工完毕,扩展我还没玩,有的话也是年后了。请大家友善发言


            IP属地:福建7楼2023-12-02 23:16
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              这游戏逃生者坐牢


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-12-03 04:21
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                IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-12-03 10:28
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                  看着觉得有点意思,有点想入了


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-12-03 11:30
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                    女猎手呢,急


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-12-11 21:08
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                      玩了一下午,感觉逃生者有些弱了,移动困难,额外行动太珍贵,连打个草药都要发出声音,肾上腺素追轮次神卡,有了太强没有太弱。电机基本上都是狗都不修,修完还要等五轮早被屠夫杀光了


                      IP属地:陕西来自iPhone客户端12楼2023-12-24 15:21
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                        年底太社畜了完全没得玩只能水一篇假装成有在更新的样子。
                        角色随便评评之逃生者篇(也是基于分头行动模式)。
                        先说一个规则改进的建议:分头行动中,逃生者每修好一个齿轮就能抽一张搜索牌,这个规则在我后面几次的游戏中被改成了“每修一次抽一张搜索牌”。因为考虑到工具箱+2工程师+3的情况,抽这么多张搜索牌容易再上手一个工具箱,达成工具箱2连修,对于杀手方极度不友好。
                        还有就是关于“治疗“这个关键词规则其实说的是很模糊的,我找了找网上的评价,还是倾向于可以治疗本格内的角色(自己或同一格的其他人)。


                        IP属地:福建14楼2023-12-26 15:07
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                          医生:
                          万全准备是一个非常棒的技能,不会有噪音的一次性全奶。让医生基本上可以算是多出半条命。前期的容错会高很多,后期如果还能留着医疗包也是浪的资本,可以做一些例如抢修电报机的危险操作。
                          足智多谋这个技能我玩的局就没用过几次,感觉是亏的。它本质上是将当下的行动点挪到将来,获得一次爆发,但是这个爆发实在太小……。只有些特殊情况,比如确实没啥好动了(在发报机修好后会经常有这种情况),或者面对“幽灵“这个杀手的时候才会用到它。
                          侦探:
                          精明灵巧这个技能很迷,竟然是一次性的,难道你随身的照相机只能拍一张照片么,还是侦探妹子是直接把照相机扔出去制造噪音的那种?在恰当的时机可以误导一次杀手,但总的来说约等于一个酒瓶子,没啥用。
                          观察入微。侦探的强度全在观察入微这一个技能上!这给予了侦探躲避杀手的极大机动性。基本图的发报机脚下就是一个密道,很适合杀手来控机的时候直接脱出。如果运气够好拿到手电筒更是能有质的飞跃。不过这里有一个要斟酌的地方,就是手电筒在一回合中是不是只能用一次?如果能反复用的话可以做到密道+修机+密道,这样杀手如果不想被修机只能原地站岗。所以我自己的倾向是只能用一次,给杀手一些能抓住她的机会。


                          IP属地:福建15楼2023-12-26 15:09
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                            学生妹:
                            低调行事和小心谨慎。这两个技能我打算放在一起讲,在它们相互组合下,安娜成为一个默默摸钥匙的小透明。这注定了学生妹是一个很难和其他逃生者有互动的角色,毕竟分头行动中只要找到3把钥匙就能自己跑出去了,为什么不找个角落慢慢摸钥匙呢?如果你是其他角色,并且你们没有乐于奉献的修机人,看到队友选择学生妹的时候最好跟紧她,她去哪里摸你也去哪里摸,否则你大概率摸不过学生妹(毕竟钥匙只够2人出去)。
                            运动员:
                            坚忍不拔?钢筋铁骨!运动员引以为傲的资本,空手接电锯的存在。面对持有2把匕首的谋杀者有75%的概率掰断他的匕首,面对持有电锯的屠夫也有55%的概率!懂了,这是玄幻小说。你的劣质流水线铁器怎么能敌得过我千锤百炼的肉体?运动员,就代表着安心。如果你的身边有运动员,一定要和他搞好关系,让杀手发现你们的时候帮你挡刀。
                            冲刺也是很强的技能,珍贵的一点额外移动让杀手只能在你后面吃灰,目的地的噪音根本无伤大雅:告诉你位置又怎样,你又追不上我。具体来说,杀手每回合最多只能移动2格子,面对3格外的运动员(你总不会让杀手贴脸了才开始跑吧)需要交出2张追逐才能找出运动员(快进到被空手接白刃!)。在面对谋杀者时,如果不是被杀手贴脸开大,是唯一一个可以100%逃脱斩杀范围的角色(死亡绽放0-2+距离1的斩杀刚好3格范围)。


                            IP属地:福建16楼2023-12-26 15:09
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                              工程师:
                              大号背包:虽然6格物品看着很美,但是实际上能不能塞满3个都是问题。将所有道具集中到一个人的身上并不是明智的选择,人的生命实在是太脆弱了.jpg。大部分情况下工程师身上能背4个物品就很不错了。算是个聊胜于无的技能吧。
                              工程专家:非常危险的技能!杀手血压升高的主要原因!光速结束游戏的罪魁祸首!若干年后,年老的杀手会这样对他的孩子讲述鬼故事:那天我向往常一样在储物室找人,突然听到起居室有一阵响动。正当我要走过去看个究竟,又传来一声响动。然后,然后,警察就在路上啦!!!太可拍了。虽然大部分时候工程师不一定拿得到工具箱,拿到了也不一定修的上,但个别时候还是有运气好的工程师摸到了发报机(哦,原本的规则还能让你抽3张搜索牌呢),然后,杀手就陷入了劣势。
                              教授:
                              聪明绝顶这其实是两个技能。我印象中网上有人翻出了英文版,后面的那个抽一张搜索牌不用丢工具箱。先说前半部分。一般来说,如果发报机进度差很多,一般不会把工具箱这么浪费。只有发报机快要修好的时候(比如已经有3、4个齿轮了)才会这么干。没记错的话整个游戏中似乎就只有4张工具箱(或者是5张?),这个技能用的机会不多。后半部分,就是多了一个搜索点,让乔治在图书地点也能摸钥匙。但是图书室离其他钥匙房间也挺近的,杀手一听到声音也能快速转点。多少算是给予杀手额外的巡逻压力。
                              思维敏捷:适合喜欢风险的玩家。看到杀手来的第一反应一般而言都是向远离杀手的方向躲,但乔治反而选择向杀手的方向前进,赌杀手不会搜索脚下(也没说用过的笔记能不能再次获得,姑且认为是不能获得的吧)。
                              三张笔记分别是(没记错的话):额外行动,移除2个路障;额外行动,在相邻地点制造噪声;可重复使用,当前防具+2防御值。第一个笔记看似完爆斧头,但杀手在一个房间封2面墙,而且你还要在这个房间里的情况并不多见,所以多半还是只能移除1个。第二个制造噪音没啥好说的,酒瓶子。第三个,来来来,看看大剑教授的实力!夭寿啦,教授一手拿书一手持剑,这就是魔战双休的含金量吗!还说这不是玄幻小说?乔治:“区区杀手,可敢和我一战?“很强,真的很强,不愧是老师,比学生厉害一大截。唯一的缺点就是要占2个格子,使得这个角色几乎不能使用其他道具……不过,能砍翻杀手还要追求什么呢?


                              IP属地:福建17楼2023-12-26 15:10
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