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对比8100和a17低频原神帧数,苹果gpu跑unity的确更强

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rt


IP属地:加拿大1楼2023-12-01 13:06回复
    我把a17gpu限频到wle 1271,az 20,曼哈顿62的水平,原神这个场景能跑40帧左右。8100性能模式wle 1580,az 28,曼哈顿 112,只跑了48帧。这还是iOS分辨率和画质更高的条件下。


    IP属地:加拿大来自iPhone客户端2楼2023-12-01 13:14
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      某人曼哈顿最准的言论还在余音绕梁


      IP属地:四川3楼2023-12-01 14:33
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        毕竟Unity最初于2005年在苹果公司的全球开发者大会上对外公布,当时只是一款面向Mac OS X平台的游戏引擎。


        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端4楼2023-12-01 14:41
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          原神这个场景安卓端没这么吃GPU吧


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2023-12-01 14:48
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            8300本來就是帶寬開銷比較小,曼哈頓3.1才能打贏a17 pro,實際上跟a16差不多水平


            IP属地:中国台湾来自Android客户端6楼2023-12-01 14:50
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              unity比如米家iOS画质更高也不奇怪,跑了两个unity Demo表现这样一来解释通了


              IP属地:四川来自iPhone客户端7楼2023-12-01 14:51
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                呼叫卧g,a17这个跑分 这个场景740p跑40帧算强吗


                IP属地:四川来自Android客户端9楼2023-12-01 15:16
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                  看一眼回复数就知道怎么回事,估计一会破百


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2023-12-01 15:42
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                    安卓上很多游戏包括原神都还在用OpenGL,效率自然不如苹果的metal


                    IP属地:云南来自iPhone客户端11楼2023-12-01 15:44
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                      8100算了吧,点开地图都要顿一下,拖动地图延迟很大,明显感觉很吃力,苹果只是会因为发热降频而掉帧


                      IP属地:福建来自iPhone客户端12楼2023-12-01 16:44
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                        @NPacific nv从10系以后架构没区别


                        IP属地:山西来自iPhone客户端13楼2023-12-01 17:02
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                          有没有可能这个表现才是a17该有的水平,ue5等a17系全部适配再看看,到时候跟unity表现差不多我看吧🐛还叫唤啥


                          IP属地:山西来自iPhone客户端14楼2023-12-01 17:04
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                            堂常吧宠竟堕落到无机吹的急急国王,可叹可笑


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-12-01 18:04
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