话说对比战力一定要只看战斗力和设定能力吗,在绝对的强大和力量面前,强者当然会同意弱者的一些条件。
甚至故意输掉隐藏实力吧,我认为应该结合强大角色的塑造一起放在对比中才更合理(比如让强者做一些耻辱的事情,强者无所谓,都无所谓)
很多耻辱、痛苦、绝望、疯狂,如果本身是强者真的会在意太多吗,强者会害怕死亡吗?
在完全的实力面前,不过就是跟其他强大的角色一起玩吧,真的不考虑一些符合设定的逻辑就能威胁到其他强大角色吗?
而且我个人认为应该看所谓的强大是怎么塑造的,古今中外各种描述强大或无敌角色的设定中都有特别夸大的很多成分,如果要按照这个比,那大概就只有OAA排第一(而且OAA本身也有比OAA强的)
甚至故意输掉隐藏实力吧,我认为应该结合强大角色的塑造一起放在对比中才更合理(比如让强者做一些耻辱的事情,强者无所谓,都无所谓)
很多耻辱、痛苦、绝望、疯狂,如果本身是强者真的会在意太多吗,强者会害怕死亡吗?
在完全的实力面前,不过就是跟其他强大的角色一起玩吧,真的不考虑一些符合设定的逻辑就能威胁到其他强大角色吗?
而且我个人认为应该看所谓的强大是怎么塑造的,古今中外各种描述强大或无敌角色的设定中都有特别夸大的很多成分,如果要按照这个比,那大概就只有OAA排第一(而且OAA本身也有比OAA强的)