不是改匹配机制,而是改评分机制,因为总评在给大部分人镀金。
王者除了总评还有个单英雄评分,总评对六维的要求平均,单评则根据英雄的定位,对六维有不一样的要求。王者很多人单位置总评70+,单英雄常用却只有50。
比如c位输出要求极高,其次kda(?),你在单评里输出难看,但总评对输出要求没那么高所以好看很多。由此可以让保kda、吃钱不打输出、不参团这类人原形毕露。如玩c保kda,评分占比最大的输出肯定掉非常多;玩🥩保kda,占比最大的承伤肯定掉非常多。
✨特别是70分里有一种人,常用输出位,kda直接凹进去,把把线上被杀穿或者被抓烂,把把给机会。
很明显就是总评对c位kda和输出的要求没那么严苛,让他kda扣的分没那么多,应该得不到多少分的输出却多得了分。换成单英雄评分,这种人肯定是60及以下了。
这样可以把部分80分划为70分,70划为60,60划为50。这样每个分值都是实打实的,即便跨10分匹配,实打实的80匹配的也是实打实的70,不会碰到冒充70的逆天60。(说的就是kda凹进去的炸线哥)
当然这不可能的,因为细分后每个区间的人更少了,以扒鸡的玩家基数,匹配时间会巨巨巨巨巨长。
王者除了总评还有个单英雄评分,总评对六维的要求平均,单评则根据英雄的定位,对六维有不一样的要求。王者很多人单位置总评70+,单英雄常用却只有50。
比如c位输出要求极高,其次kda(?),你在单评里输出难看,但总评对输出要求没那么高所以好看很多。由此可以让保kda、吃钱不打输出、不参团这类人原形毕露。如玩c保kda,评分占比最大的输出肯定掉非常多;玩🥩保kda,占比最大的承伤肯定掉非常多。
✨特别是70分里有一种人,常用输出位,kda直接凹进去,把把线上被杀穿或者被抓烂,把把给机会。
很明显就是总评对c位kda和输出的要求没那么严苛,让他kda扣的分没那么多,应该得不到多少分的输出却多得了分。换成单英雄评分,这种人肯定是60及以下了。
这样可以把部分80分划为70分,70划为60,60划为50。这样每个分值都是实打实的,即便跨10分匹配,实打实的80匹配的也是实打实的70,不会碰到冒充70的逆天60。(说的就是kda凹进去的炸线哥)
当然这不可能的,因为细分后每个区间的人更少了,以扒鸡的玩家基数,匹配时间会巨巨巨巨巨长。