声明两点。
第一:我都是自己琢磨的,未必是最优解,但一定不是人云亦云。
第二:欢迎有自己理解的玩家讨论,看了点视频就指点江山的请绕道。
我自己想的打法有两种,简单介绍一下。(由于没看攻略,不知道“主流”是什么打法)
第一种:蓝红不对齐。基本打法就是青龙接半月猛龙,然后找机会再打三枪龙击。优点是每一轮也就连着放3个技能(龙击可以和三枪分开),比较灵活,不容易被BOSS技能打断节奏。再一个就是三枪更容易打背(相对第二种来说)。
第二种:蓝红对齐。基本打法就是青龙接半月猛龙,接着三枪龙击。半月带断罪,猛龙带主宰。这一套比较笨重,需要连续放多个技能,容易被BOSS打断。(实战常常是青龙半月猛龙空格Z三枪龙击)优点就是一般2到3轮技能可以享受一次主宰BUFF,如果利用好,能提升7%左右的伤害。
有些玩家为了主宰触发更加稳定,会放在回旋上面,这样当然也可以,把回旋用在猛龙之前就行。我之所以没用回旋,主要因为回旋伤害低,还会让技能组更加笨重。另外也想着出现瘫痪条的时候,总能打出回旋。其实还有一个变种,但是太难用,可以猛龙和回旋都带主宰,半月接猛龙,如果触发了主宰,直接切枪,如果没触发,插入一个回旋(不推荐)。
有一个注意点,就是青龙镇需要4级减CD三脚架,才能保证主宰的减CD能够“物尽其用”。主宰是降低15%CD,对于三枪来说就是降低3.6S,也就是变成20.4S。而青龙用4级减CD三脚架,CD会变成20.3S,正好能够对得上。(乍一看,这个会受到减CD和圆宝石的影响,实际上不会。)
最后聊一下蓝红对齐带来的刀技能CD损失。比较理想的情况,是二轮技能触发一次主宰(实际是二轮多一点但对计算影响不大),触发主宰那次是没有CD损失的,也就是二轮损失3.6S左右。这样算下来,大约12轮会损失一套青龙半月猛龙的伤害,这几个技能的伤害在总伤害中占比不到20%,按照20%计算,大约损失1.6%(但由于利用了断罪主宰能提升7%左右)。
以上是自己琢磨的一点东西,欢迎讨论。也欢迎大家介绍一下“主流”打法。
第一:我都是自己琢磨的,未必是最优解,但一定不是人云亦云。
第二:欢迎有自己理解的玩家讨论,看了点视频就指点江山的请绕道。
我自己想的打法有两种,简单介绍一下。(由于没看攻略,不知道“主流”是什么打法)
第一种:蓝红不对齐。基本打法就是青龙接半月猛龙,然后找机会再打三枪龙击。优点是每一轮也就连着放3个技能(龙击可以和三枪分开),比较灵活,不容易被BOSS技能打断节奏。再一个就是三枪更容易打背(相对第二种来说)。
第二种:蓝红对齐。基本打法就是青龙接半月猛龙,接着三枪龙击。半月带断罪,猛龙带主宰。这一套比较笨重,需要连续放多个技能,容易被BOSS打断。(实战常常是青龙半月猛龙空格Z三枪龙击)优点就是一般2到3轮技能可以享受一次主宰BUFF,如果利用好,能提升7%左右的伤害。
有些玩家为了主宰触发更加稳定,会放在回旋上面,这样当然也可以,把回旋用在猛龙之前就行。我之所以没用回旋,主要因为回旋伤害低,还会让技能组更加笨重。另外也想着出现瘫痪条的时候,总能打出回旋。其实还有一个变种,但是太难用,可以猛龙和回旋都带主宰,半月接猛龙,如果触发了主宰,直接切枪,如果没触发,插入一个回旋(不推荐)。
有一个注意点,就是青龙镇需要4级减CD三脚架,才能保证主宰的减CD能够“物尽其用”。主宰是降低15%CD,对于三枪来说就是降低3.6S,也就是变成20.4S。而青龙用4级减CD三脚架,CD会变成20.3S,正好能够对得上。(乍一看,这个会受到减CD和圆宝石的影响,实际上不会。)
最后聊一下蓝红对齐带来的刀技能CD损失。比较理想的情况,是二轮技能触发一次主宰(实际是二轮多一点但对计算影响不大),触发主宰那次是没有CD损失的,也就是二轮损失3.6S左右。这样算下来,大约12轮会损失一套青龙半月猛龙的伤害,这几个技能的伤害在总伤害中占比不到20%,按照20%计算,大约损失1.6%(但由于利用了断罪主宰能提升7%左右)。
以上是自己琢磨的一点东西,欢迎讨论。也欢迎大家介绍一下“主流”打法。