指定增益:
当你与敌人或其他玩家战斗时,你将遇到增益(在战斗中有益于你的积极效果)。这些效果不会堆叠,并且在应用时将自动替换为同类效果中持续时间最长的减益。
1、信念:提高物料抗性和法术抗性,次级或高级;
2、守护:受到的伤害降低5%(次级)或10%(高级);
3、庇护:在试炼、组队地下城、竞技场中受到敌人伤害降低5%(次级)或10%(高级);
4、狂怒:造成的伤害提高5%(次级)或10%(高级);
5、杀戮:在试炼、组队地下城、竞技场中造成的伤害提高5%(次级)或10%(高级);
6、赋能:对怪物造成的重攻击伤害提高80%;
7、残暴:武器伤害提高10%(次级)或20%(高级);
8、巫术:法术伤害提高10%(次级)或20%(高级);
9、力量:暴击伤害提高10%(次级)或20%(高级);
10、野性:武器暴击值提高约6%(次级)或12%(高级);
11、预知:法术暴击值提高约6%(次级)或12%(高级);
12、修复:造成的治疗提高8%(次级)或16%(高级);
13、活力:受到的治疗提高8%(次级)或16%(高级);
14、坚韧:生命回复提高15%(次级)或30%(高级);
15、智慧:魔力回复提高15%(次级)或30%(高级);
16、忍耐:耐力回复提高15%(次级)或30%(高级);
17、英勇:每隔1.5秒,你可获得1点终极点(次级)或3点终极点(高级);
18、次级坚韧:生命上限提高10%;
19、闪避:受到区域效果攻击伤害降低10%(次级)或20%(高级);
20、迅捷:移动速度提高15(次级)或30%(高级);
21、高级迅驰:坐骑速度提高30%;
22、勇气:提高武器伤害和法术伤害,次级或高级;
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注1:加粗倾斜的字体,是在U2基础上更新的内容;自制的表格根据F1帮助的内容进行的重新排序。比如这里14、坚韧,对应表格也是No.14;
注2:高级庇护、高级杀戮、高级智慧、高级迅驰和高级应用是在U2基础上新增的增益。除了迅驰是PVP突袭技能线被动提供,其他几个新增buff没有看到有技能提供。