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F1帮助中的Buff和Debuff描述 U3

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搬运游戏说明书。
在F1帮助中,找到战斗一栏,有很多介绍。
我选择了7个跟Buff和Debuff相关的描述,搬运过来跟大家分享:
2楼:状态效果
3楼:指定减益
4楼:失控效果;失衡
5楼:移除负面效果
6楼:指定增益
7楼:梦达思之石

我的帖子U2也有一定价值,根据吧友提示补充了内容,修正了错误,在3楼的指定减益和6楼的指定增益上重新贴图,便于一起查看
技能Buff和Debuff U2


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-10-27 15:09回复
    状态效果


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-10-27 15:10
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      指定减益:
      当你与敌人或其他玩家战斗时,你将遭遇减益(在战斗中阻碍你的负面效果)。这些效果不会堆叠,并且在应用时将自动替换为同类效果中持续时间最长的减益。
      1、破甲:降低物料抗性和法术抗性,次级和高级;
      2、脆弱:受到的伤害增加5%(次级)和10%(高级);
      3、致残:造成的伤害降低5%(次级)和10%(高级);
      4、次级虚弱:暴击伤害降低10%;
      5、次级混乱:武器暴击值和法术暴击值降低6%;
      6、亵渎:受到的治疗和生命回复降低8%(次级)和16%(高级);
      7、次级生命窃取:攻击你的敌人会获得治疗;
      8、次级魔力窃取:攻击你的敌人会恢复魔力;
      9、次级胆怯:每1.5秒消耗1点终极点;
      10、怯懦:降低武器伤害和法术伤害,次级和高级;
      11、次级割裂:生命上限降低10%;
      12、虚弱:受到的暴击伤害增加10%(次级)和20%(高级)
      *****************分割线*****************
      注1:加粗倾斜的字体,是在U2基础上更新的内容;自制的表格根据F1帮助的内容进行的重新排序。比如这里2、脆弱,对应表格也是No.2;
      注2:第4条“次级虚弱”和第12条“虚弱”名称重复了,我仔细看了F1描述,确认是中文翻译重复了。
      ##第4条“次级虚弱”对应英文Minor Enervation;
      ##第12条“虚弱”对应英文Brittle;
      ##第2条“脆弱”对应英文Vulnerability。
      ##这三个都是意思相近的词,中文不好翻译。
      注3:有4个减益职业技能没看到
      (1)次级虚弱:暴击伤害降低10%;
      (2)次级混乱:武器暴击值和法术暴击值降低6%;
      (3)次级胆怯:每1.5秒消耗1点终极点;
      (3)高级虚弱:目标受到的暴击伤害提高20%。




      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-10-27 15:11
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        失控效果:
        失控效果会阻止目标执行常见操作,例如移动、攻击,或者使用技能。需要注意的要点如下:
        1、眩晕:无法移动、攻击或采取行动
        2、魅惑:被迫向魅惑源移动,同时无法进行攻击或采取行动
        3、迷惑:眩晕,但是受到任何直接伤害都会提前结束此效果
        4、恐惧:无法进行攻击或采取行动
        5、定身:无法移动,但可以进行攻击或采取行动
        6、击退:眩晕,并被击退源所打退
        7、击倒:眩晕,并被击倒在地
        8、失衡:受到重攻击会承受额外的伤害、回复额外的资源,并遭受眩晕效果
        9、拉拽:眩晕,并被拖向拉拽源
        10、沉默:无法使用魔力技能
        ******************************分割线******************************
        8、失衡:
        有些技能和效果,具有使目标失衡的附加效果,比如打断蓄力攻击、格挡强力攻击,或者使用某些具有此效果的技能或物品。
        具体描述见图片。



        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-10-27 15:12
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          移除负面效果


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-10-27 15:13
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            指定增益:
            当你与敌人或其他玩家战斗时,你将遇到增益(在战斗中有益于你的积极效果)。这些效果不会堆叠,并且在应用时将自动替换为同类效果中持续时间最长的减益。
            1、信念:提高物料抗性和法术抗性,次级或高级;
            2、守护:受到的伤害降低5%(次级)或10%(高级);
            3、庇护:在试炼、组队地下城、竞技场中受到敌人伤害降低5%(次级)或10%(高级);
            4、狂怒:造成的伤害提高5%(次级)或10%(高级);
            5、杀戮:在试炼、组队地下城、竞技场中造成的伤害提高5%(次级)或10%(高级);
            6、赋能:对怪物造成的重攻击伤害提高80%;
            7、残暴:武器伤害提高10%(次级)或20%(高级);
            8、巫术:法术伤害提高10%(次级)或20%(高级);
            9、力量:暴击伤害提高10%(次级)或20%(高级);
            10、野性:武器暴击值提高约6%(次级)或12%(高级);
            11、预知:法术暴击值提高约6%(次级)或12%(高级);
            12、修复:造成的治疗提高8%(次级)或16%(高级);
            13、活力:受到的治疗提高8%(次级)或16%(高级);
            14、坚韧:生命回复提高15%(次级)或30%(高级);
            15、智慧:魔力回复提高15%(次级)或30%(高级);
            16、忍耐:耐力回复提高15%(次级)或30%(高级);
            17、英勇:每隔1.5秒,你可获得1点终极点(次级)或3点终极点(高级);
            18、次级坚韧:生命上限提高10%;
            19、闪避:受到区域效果攻击伤害降低10%(次级)或20%(高级);
            20、迅捷:移动速度提高15(次级)或30%(高级);
            21、高级迅驰:坐骑速度提高30%;
            22、勇气:提高武器伤害和法术伤害,次级或高级;
            *****************分割线*****************
            注1:加粗倾斜的字体,是在U2基础上更新的内容;自制的表格根据F1帮助的内容进行的重新排序。比如这里14、坚韧,对应表格也是No.14;
            注2:高级庇护、高级杀戮、高级智慧、高级迅驰和高级应用是在U2基础上新增的增益。除了迅驰是PVP突袭技能线被动提供,其他几个新增buff没有看到有技能提供。




            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-10-27 15:13
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              梦达思之石


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-10-27 15:14
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                IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2023-10-27 15:59
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                  资瓷


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-10-27 16:10
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                    牛逼


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2023-10-27 16:30
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                      游戏里也可以链接给别的玩家看
                      例如如果发现队友不会打断可以原地把打断链接发给他)


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-10-27 16:46
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                        🐮🍺


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-27 18:20
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