我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 在Maya中,IK(反向动力学)控制器是用于控制角色骨骼运动的非常有用的工具。如果您发现IK控制器无法正常工作,可能有几个原因:1. 约束问题:确保您的骨骼和目标对象没有被其他约束所绑定。如果存在冲突的约束关系,可能会导致IK控制器不起作用。您需要检查并解除所有相关的约束关系后再试一次。2. 优先级设置错误:在建立父子链接时可能会发生优先权的问题,导致系统不能按照预期的方式运动。在这种情况下,可以尝试更改链接关系的优先顺序或重新连接骨架来修复此问题。3. 链路过长或者不完整:过于复杂的骨架结构可能导致一些奇怪的行为或不正确的响应。试着简化你的模型,减少中间关节的使用数量,避免使用太多的层级嵌套造成操作混乱等情形出现。也可以看看是不是链接出错或是断了等等导致的这些情况都可以导致这些问题发生,再对症下药吧!。另外还有一个因素也可能与缺少连接器有关,有时候我们会删除或移动连接器但并没有及时更新所有的引用所以也会出问题.。检查一下就好了,自己哪里出了问题就找谁啊!不要急躁哦~