不同地方不同异常不同抗性,通用规律难度 兔子<蛇<萨沙血袭<天使 .无人机了解太少 不评论
然后一般刷的是三个石头和星门避难,石头闪黄问题比避难多,闪黄程度和转火程度 跟上面通用规律正相关
狂怒因为145的标准高巡洋半径,以及普通的栅格和cpu,很难做到有效抗,一般就是速度距离抗,自己摸索就是了
当初兔子用过100mn 60km刷怪,血袭是100mn 45km不带修,天蛇是10mn,15km带个小修.这几个都是不带船插配置
自己摸索去吧, 找个合适的价位和态度就好了
然后一般刷的是三个石头和星门避难,石头闪黄问题比避难多,闪黄程度和转火程度 跟上面通用规律正相关
狂怒因为145的标准高巡洋半径,以及普通的栅格和cpu,很难做到有效抗,一般就是速度距离抗,自己摸索就是了
当初兔子用过100mn 60km刷怪,血袭是100mn 45km不带修,天蛇是10mn,15km带个小修.这几个都是不带船插配置
自己摸索去吧, 找个合适的价位和态度就好了