加真实的骑兵
本MOD只适用于中世纪王国1212MOD
在1212以及原版中骑兵的冲锋与近战令人总是一言难尽,尤其是近距离接战时前排打架后排看戏。
本MOD增加了冲击骑兵的穿透能力,可以发挥出毁灭性更大的冲锋,使得步兵在没有列阵防御的情况下可以被迅速击穿并在背后重整队列继续冲锋。
在现实中,重装骑士在最后冲锋时往往难以保持墙式队形,通常都是以散乱的队形冲入敌阵,在本MOD中这点将会体现。
原版1212中骑兵在骑枪刺中敌人后,即使前方已经没有敌军士兵阵列阻挡,也会迅速减速停下,而在本MOD中,骑枪刺中敌军后,骑兵将会继续行进,如果敌方步兵的阵型不够厚实,骑兵将大概率将步兵阵列凿穿击溃,并整队继续向前行进,该MOD将使玩家更容易操作重装骑兵对敌人步兵造成毁灭性打击。
注意:当前改动只适用于重装冲骑和混成冲骑,远程弓骑兵及弩骑兵则还保留原有机制。
排序:请将此MOD订阅顺序放置在所有1212系MOD模块上方,兼容性:与其他战斗大修不兼容,但应该不至于引起严重的兼容错误,只是数据重叠。基于这一点,你可以把这个MOD放在其他战斗大修之上。
本MOD只适用于中世纪王国1212MOD
在1212以及原版中骑兵的冲锋与近战令人总是一言难尽,尤其是近距离接战时前排打架后排看戏。
本MOD增加了冲击骑兵的穿透能力,可以发挥出毁灭性更大的冲锋,使得步兵在没有列阵防御的情况下可以被迅速击穿并在背后重整队列继续冲锋。
在现实中,重装骑士在最后冲锋时往往难以保持墙式队形,通常都是以散乱的队形冲入敌阵,在本MOD中这点将会体现。
原版1212中骑兵在骑枪刺中敌人后,即使前方已经没有敌军士兵阵列阻挡,也会迅速减速停下,而在本MOD中,骑枪刺中敌军后,骑兵将会继续行进,如果敌方步兵的阵型不够厚实,骑兵将大概率将步兵阵列凿穿击溃,并整队继续向前行进,该MOD将使玩家更容易操作重装骑兵对敌人步兵造成毁灭性打击。
注意:当前改动只适用于重装冲骑和混成冲骑,远程弓骑兵及弩骑兵则还保留原有机制。
排序:请将此MOD订阅顺序放置在所有1212系MOD模块上方,兼容性:与其他战斗大修不兼容,但应该不至于引起严重的兼容错误,只是数据重叠。基于这一点,你可以把这个MOD放在其他战斗大修之上。