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盘点一些即时战略游戏(非全部)1979年至今

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我先叠盾:写本帖的目的纯粹是为了给本吧贡献一些精品帖子,如果你认为我列出的游戏不算即时战略游戏,或者你认为我少写了,可以留言友好交流,请勿阴阳怪气,真的没必要。


IP属地:河南1楼2023-10-09 21:30回复
    一、即时战略起源阶段(1979-1988)
    NO.1 War of Nerves 1979

    简介:由Magnavox和Philips do Brasil Ltda开发并在Odyssey 2上发行
    两支军队共享屏幕,左上角是西北军团,右下角是东南军团。 玩家通过操纵杆控制军队的将军。 每个军队中的机器人都由计算机控制,它们的任务是捕获敌方将军
    一旦机器人触及将军,他就会投降,获胜的军队将获得积分。 一个将军不能俘虏另一个将军。 先取得十场胜利的军队赢得战争,新的游戏开始
    评价:Allgame将《War of Nerves》列为最古老的“2D实时战略”


    IP属地:河南2楼2023-10-09 21:31
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      NO.2 Utopia 1982

      简介:《乌托邦》是 Don Daglow 于 1982 年在 Intellivision 和 Mattel Aquarius上 发行的策略视频游戏
      评价:它通常被认为是最早的城市建设游戏之一,并被认为是“可以说是即时战略类型的最早祖先。”


      IP属地:河南3楼2023-10-09 21:32
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        好好好


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-10-09 21:33
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          NO.3 Cytron Masters 1982

          简介:Cytron Masters 是 Danielle Bunten 于 1982 年 7 月或 8 月在 Apple II 和 Atari 8-bit family上发布的一款电脑游戏。Cytron Masters 由 Ozark Softscape 开发,Strategic Simulates 发行
          评价:是最早的电脑游戏之一,被认为是即时战略游戏或即时战术类型的前身。


          IP属地:河南5楼2023-10-09 21:33
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            @无执🌌不惑 加精


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-10-09 21:36
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              No.4 Stonkers 1983

              简介:Stonkers 是一款由 Imagine Software 于 1983 年发布在 ZX Spectrum上的策略游戏。它由 John Gibson 编写,Paul Lindale 负责图形。
              评价:TechRadar 称其为实时策略游戏的早期示例。
              Steam链接:https://store.steampowered.com/app/2004300/Stonkers/


              IP属地:河南8楼2023-10-09 21:38
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                NO.5 Bokosuka Wars 1983

                简介:Bokosuka Wars(ボコsuカウォーズ)是一款 1983 年的动作策略角色扮演游戏,由住井浩司开发,并由 ASCII 发布,适用于 Sharp X1 计算
                评价:该游戏融合了角色扮演和策略游戏元素,为战术角色扮演游戏类型(或在日本称为“模拟RPG”)类型奠定了基础。 也被描述为动作角色扮演游戏的早期示例,实时策略游戏的早期原型,和独特的反向塔防游戏。


                IP属地:河南9楼2023-10-09 21:42
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                  NO.6 The Ancient Art of War 1984

                  简介:The Ancient Art of War是一款由 Dave 和 Barry Murry 设计,由 Evryware 开发,由 Broderbund 于 1984 年发行的游戏。
                  评价:它被认为是最早的即时战略或即时战术游戏之一。


                  IP属地:河南10楼2023-10-09 21:43
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                    NO.7 Nether Earth 1987

                    简介:由 Argus Press Software 在英国发布,并由 Mind Games Espana S.A. 在西班牙重新发布,于 1987 年针对 Amstrad CPC、ZX Spectrum 和 Commodore 64 发布。
                    评价:幽冥地球是最早的电脑即时战略游戏之一


                    IP属地:河南11楼2023-10-09 21:44
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                      NO.8 The Ancient Art of War at Sea 1987

                      简介:《古代海上战争艺术》是由 Broderbund 开发的一款电脑游戏,于 1987 年作为《古代海上战争艺术》的续集在 Macintosh 和 DOS 上发布。
                      评价:被认为是即时战略的几个来源之一。


                      IP属地:河南12楼2023-10-09 21:44
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                        NO.9 Gain Ground 1988

                        简介:Gain Ground是一款带有策略元素的动作游戏,于 1988 年作为街机视频游戏发布。它被移植到 Master System、Mega Drive/Genesis 和 TurboGrafx-CD。
                        评价:另一个具有即时战略元素的早期游戏


                        IP属地:河南13楼2023-10-09 21:45
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                          NO.10 Herzog 1988

                          Herzog是日本 Technosoft 于 1988 年为 MSX 和 NEC PC-88 计算机发行的一款策略视频游戏。 带有即时策略元素的射击游戏。 该游戏是其续作 Herzog Zwei 的原型,Herzog Zwei于 1989 年在 Sega Mega Drive 上发布,通常被认为是第一款真正的即时战略游戏。


                          IP属地:河南14楼2023-10-09 21:46
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                            这些都是你玩过的游戏呀古老存在的古老气息


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-10-09 21:47
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                              二、早期开创时期(1989-1992)
                              No.1现代即时战略游戏的鼻祖—Herzog Zwei(离子战机)1989

                              1989年12月15日,Herzog Zwei 在日本首次发行,次年在全球发行,这是一款由 Technosoft 开发并由 Sega 在 Mega Drive游戏机上发行的早期即时战略游戏,该游戏发行之初并没有取得巨大的商业成功,然而10年之后,该游戏得到了众多游戏评论网站和评论家的赞赏和推崇。
                              被IGN评为“史上最佳100款游戏”,在2003年的名单中排名第62位,在2005年的名单中排名第95位,IGN在2003的介绍中称其为‘arguably the first RTS game ever’可以说是有史以来第一款RTS游戏。


                              IP属地:河南16楼2023-10-09 21:49
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